PS6 podría tener su propio RTX Remix: juegos de PS3 con trazado de rayos
PS6 va a utilizar una GPU basada en la arquitectura RDNA 5. Esta arquitectura le permitirá ofrecer un mayor rendimiento en rasterización, pero la mejora será todavía más grande en trazado de rayos, gracias a las nuevas tecnologías que incorporarán los núcleos de cuarta generación de AMD para acelerar trazado de rayos. Esto hará que […]
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