Rockstar sigue inmersa en el desarrollo de GTA VI, uno de los lanzamientos más importantes de este año, y uno de sus proyectos más ambiciosos. Sabemos que tendrá el clásico modo campaña para un jugador, y también un modo multijugador en línea que nos permitirá compartir aventuras y desventuras con nuestros amigos.
El caso es que Rockstar quiere ir más allá con GTA VI, quiere convertirlo en una entrega totalmente revolucionaria, y para ello se ha reunido con los creadores de Roblox y Fortnite. Su objetivo es simple, quiere dar soporte al contenido creado por los jugadores para que estos puedan dar forma a nuevas experiencias totalmente personalizadas.
Las fuentes dicen que las conversaciones entre estos tres estudios se encuentran todavía en una fase muy temprana, así que todavía no han llegado a ningún tipo de acuerdo, y tampoco se conocen los términos exactos de las negociaciones. En cualquier caso, lo importante de todo esto es el objetivo que persigue Rockstar, convertir GTA VI en un juego capaz de ofrecer esa experiencia personalizada que podemos encontrar en Fortnite y Roblox.
Impulsar esta modalidad de juego en GTA VI tiene mucho sentido para Rocksar. Por un lado aumentaría su vida útil sin que el estudio tenga que esforzarse por lanzar nuevos contenidos cada cierto tiempo, porque dichos contenidos serían creados por los propios usuarios. Por otro lado, esta nueva modalidad también abre las puertas a una mayor capacidad de monetización del juego.
No todos los fans de la franquicia se han mostrado igual de receptivos con este posible nuevo enfoque por parte de Rockstar. Algunos están a favor de este movimiento, y creen que es una idea interesante que puede contribuir no solo a mejorar la experiencia de juego, sino también a impulsar las ventas y a mantener el interés durante más tiempo.
Otros son contrarios a este cambio, porque creen que el contenido generado por el usuario puede acabar teniendo un impacto negativo en el juego, hasta tal punto que podría «arruinar» por completo el trabajo de Rockstar. La verdad es que muchos juegos triple A soportan contenido generado por los usuarios, y en muchos casos los resultados son bastante buenos, así que tanta negatividad me parece exagerada.
El soporte de contenidos generados por el usuario estaría presente en todas las versiones del juego, al menos en teoría. La versión de GTA VI para consolas llegará a finales de este año, y la versión para PC podría llegar entre el primer y el segundo trimestre de 2026.
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