Si pagar por un juego no equivale a comprarlo, piratearlo tampoco es robar
El creador de Minecraft, Markus Persson, ha compartido su punto de vista sobre la reciente polémica que ha surgido tras el nuevo auge de la campaña «Dejad de Matar Juegos«, y sobre la controversia política de desarrolladoras y publicadoras, que defienden que pagar por un juego no nos convierte en propietarios del mismo, solo en […]
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