La pantalla de la Nintendo Switch 2 usaría un panel LCD de 120 Hz compatible con VRR y HDR, según los últimos rumores que han llegado a Internet y que han recogido en el subforo de reddit, GamingLeaksAndRumours.
Nintendo presentó oficialmente la Switch 2 el pasado enero. Será más grande que la versión original, más potente, contará con un rediseño general tanto de la consola como de los mandos Joy-Con y será compatible con los juegos de la Switch original, tanto en formato físico como digital. Más allá de esas pinceladas, Nintendo no anunció otras características concretas ni especificaciones de hardware, como tampoco fecha de disponibilidad o precio. Quizá por ello, los rumores con más o menos fundamento se han ido acumulando.
Cómo será la pantalla de la Nintendo Switch 2
La pantalla es un componente clave en una consola que además de funcionar en el salón del hogar con su modo Dock, tendrá capacidad para usos en movilidad. Por lo que vimos en la presentación oficial, sabemos que el panel ocupará un mayor porcentaje del frontal del dispositivo, lo que debe mejorar la experiencia visual cuando la usemos de manera independiente como consola portátil. Pero no sabemos con certeza ni su tamaño ni el tipo de panel que habrá seleccionado Nintendo.
Es conocido que la versión original de la Switch montaba un panel LCD y que tuvieron que pasar algunos años desde el lanzamiento para que Nintendo optara por comercializar una variante con pantalla OLED. Ya sabes las ventajas y desventajas de cada uno de ellos. La calidad de OLED es fantástica, pero al mismo tiempo es bastante más cara de producir y también más complicado para obtener el máximo rendimiento cuando hablamos de velocidad de representación de cuadros en juegos.
Por ello, y según comentan en reddit, tendría sentido arrancar el lanzamiento de una Switch 2 con una pantalla LCD que podría elevar su tasa de refresco hasta los 120 Hz y que contaría con soporte para frecuencia de actualización variable (VRR) y alto rango dinámico (HDR). La elección de un panel LCD facilitaría el trabajo de los desarrolladores a la hora de optimizar sus juegos para el modo portátil de la consola y ahorraría costes para poder contener su precio final de venta al público.
¿Cómo lo ves? ¿Prefieres una consola con pantalla de visualización más barata y rápida u otra versión con la mejor calidad de imagen? La respuesta oficial debe llegar en breve plazo, ya que Nintendo tiene programado un evento ‘Direct’ para el 5 de abril y ahí esperamos conocer todas las especificaciones. Y otros apartados igual de importantes, como el de la disponibilidad o el precio.
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