Counter-Strike Legacy es un remake de Counter-Strike 1.6, un juego que fue descatalogado por completo, pero que todavía cuenta con una gran cantidad de fanáticos y nostálgicos. A día de hoy solo es posible jugar de forma oficial a través de Steam a Counter-Strike 2, un juego que ha tenido una buena acogida, pero que obviamente es muy distinto al clásico.
Ya se ha intentado traer de vuelta Counter-Strike 1.6 en ocasiones anteriores, pero se ha hecho a través de mods que al final utilizaban el código del original, y esto ha permitido a Valve tumbar dichos mods. Con Counter-Strike Legacy estamos ante algo totalmente diferente, se trata de un remake que se ha hecho reescribiendo por completo el código desde cero, y de manera personalizada.
El juego se ha construido utilizando el kit de desarrollo incluido con el Source Engine de 2013, un motor gráfico oficial de Valve muy conocido que ha sido utilizado también en multitud de juegos. Counter-Strike Legacy tiene un código totalmente nuevo, y los assets que se han utilizado también han sido totalmente renovados para evitar problemas con Valve.
Todo esto ha permitido también un importante salto a nivel técnico y gráfico que resulta más que evidente en el vídeo adjunto, donde podemos verlo comparado con el original. El salto generacional es muy grande, pero al mismo tiempo se ha mantenido la esencia del clásico, tanto en los escenarios como en la ambientación y en el diseño de los personajes.
El proyecto todavía no está terminado, pero pronto estará disponible en fase de acceso anticipado. En esa primera etapa de acceso anticipado solo se podrá jugar a los mapas «Dust2», «Nuke», «Train», «Poolday» y «Aim_map», pero si todo va bien en un futuro se ampliará la cantidad de mapas disponibles.
Counter-Strike Legacy será totalmente gratuito, es decir, no tendremos que pagar nada para poder jugarlo. No obstante, tenemos la posibilidad de apoyar a los desarrolladores a través de su cuenta de «Patreon». Hay diferentes opciones de suscripción, y la más económica tiene un coste mensual de 8 dólares.
Dependiendo de la suscripción que queramos pagar accederemos a diferentes niveles de recompensas. Una vez que el proyecto esté terminado será posible conseguir una clave de activación en Steam. Todavía cabe la posibilidad de que Valve intente tumbar este proyecto, así que hasta que no lo veamos publicado en Steam no nos hagamos muchas ilusiones.
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