El lanzamiento de GTA VI no ha sufrido ningún retraso, al menos de momento, según Take-Two, que será la empresa encargada de la publicación de este título (Rockstar es la desarrolladora). Esto ha sido confirmado durante la última conferencia de beneficios de la empresa, que corresponde con el tercer trimestre del año fiscal.
Esto quiere decir que el lanzamiento de GTA VI se producirá en otoño de este año, es decir, entre los meses de octubre, noviembre y diciembre. Tened en cuenta que estamos hablando de la versión del juego para consolas, y que de momento este solo ha sido confirmado para PS5 y Xbox Series X-Series S, lo que significa que todavía no es seguro que vayamos a ver versiones para Nintendo Switch 2 y para PC.
Aunque dichas versiones no han sido confirmadas, lo más seguro es que acaben llegando tarde o temprano, porque son dos plataformas muy importantes que ayudarán a Rockstar y a Take-Two a maximizar las ventas y la rentabilidad conseguida con GTA VI.
Ya hemos pasado por esto antes, acordaos de lo que ocurrió en su momento con GTA V y con Red Dead Redemption 2 para PC, ambas versiones tardaron en ser confirmadas, pero acabaron llegando a compatibles y fueron la mejor manera de jugar a ambos títulos.
Cuándo se producirá el lanzamiento de GTA VI para PC
Como he dicho, todavía no tenemos nada confirmado, pero viendo lo que sucedió con GTA V lo más probable es que la versión de GTA VI para PC llegue entre seis meses y año después del lanzamiento de la versión para consolas. Esta versión irá a 30 FPS, como ya os contamos en su momento.
Si esto se confirma, GTA VI llegaría a PC entre la primera y la segunda mitad de 2026, siempre que no se produzca ningún retraso. En caso de que hubiera algún retraso cabe la posibilidad de que esa versión no llegue hasta algún momento de 2027, una fecha muy cercana a las consolas de próxima generación.
Los jugadores de PC tendremos que armarnos de paciencia, pero esto tiene un lado positivo, y es que deberíamos recibir la mejor versión de todas desde un punto de vista técnico, tanto por calidad gráfica como por soporte de tecnologías avanzadas.
GTA VI debería ser compatible con las tecnologías de reescalado NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, y también con la generación de fotogramas. Esto ayudaría mucho a mejorar el rendimiento y la fluidez de este juego, que promete ser uno de los más exigentes.
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