AMD FSR Ray Regeneration debuta en Black Ops 7
Desde que el trazado de rayos comenzó a incorporarse en los videojuegos comerciales, el salto visual fue tan inmediato como exigente. Reflejos realistas, sombras suaves, iluminación global dinámica… pero también ruido, artefactos y caídas de rendimiento. El reto desde entonces ha sido encontrar un equilibrio entre calidad visual y fluidez, y es justo ahí donde […]
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