Si te preguntas si GTA VI llegará a Nintendo Switch 2 tengo buenas noticias para ti, y es que Take-Two, la publicadora de los juegos de Rockstar, ha demostrado su interés en esta consola, y esto quiere decir que es muy probable que acaben considerando la posibilidad de desarrollar una versión de dicho juego para esta consola.
¿Equivale esto a una confirmación de que GTA VI va a llegar a Nintendo Switch 2? Por desgracia no, no equivale a una confirmación directa, pero sí que es un indicio claro de que si esta consola tiene éxito en sus primeros meses de vida, es decir, si alcanza un buen nivel de ventas, Take-Two podría dar luz verde a esa versión para la nueva consola de Nintendo.
¿Tendría suficiente potencia Nintendo Switch 2 para mover GTA VI?
Es una pregunta muy importante, y la respuesta es que sí. Si Rockstar va a ser capaz de desarrollar una versión para Xbox Series S nada debería impedirle dar forma a una versión adaptada a Nintendo Switch 2, aunque esta tendría que contar con una optimización y una personalización muy profunda, os explico por qué.
Nintendo Switch 2 va a tener 12 GB de memoria unificada, pero esta va a tener un menor ancho de banda que la de Xbox Series S. También tendrá una CPU de 8 núcleos, pero basados en la arquitectura ARM y funcionando a una velocidad de entre 1 GHz y 1,1 GHz, lo que significa que será mucho más lenta que la CPU de la consola de Microsoft.
Su GPU va a ser una solución muy avanzada basada en Ampere, lo que significa que soportará tecnologías avanzadas muy importantes, como shaders mallados y NVIDIA DLSS Super Resolution, pero en potencia bruta va a ser inferior a la GPU de Xbox Series S, lo que obviamente obligará a hacer ajustes en todos los juegos multiplataforma que lleguen a esta consola.
¿Cómo podría ser este juego en la nueva consola de Nintendo?
Similar a la de Xbox Series S, pero con recortes en algunos aspectos importantes, como la cantidad de NPCs mostrados en pantalla, la calidad gráfica en general y la resolución. Un juego como este, que se espera que sea muy exigente, podría renderizar en 360p y reescalar a 1080p en Nintendo Switch 2 gracias a NVIDIA DLSS 4.
Si Rockstar utiliza el nuevo modelo de transformación presente en DLSS 4 la calidad gráfica final de GTA VI en Nintendo Switch 2 podría ser mejor de lo esperado, incluso a pesar de reescalar desde una resoolución tan baja. Con esa configuración no creo que tengan problemas para moverlo a 30 FPS bastante estables en esta consola.
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