Microsoft ha presentado las consolas portátiles ROG Xbox Ally para entrar en la batalla de las máquinas de mano para juegos. Y como se esperaba, no lo hace con máquina propia (que eventualmente podría lanzarse en el futuro), pero sí bajo la marca y la alianza de uno de sus mejores socios: ASUS.
Microsoft ha celebrado este fin de semana su Xbox Games Showcase para actualizar el catálogo de su ecosistema de juegos y estaba cantado que en el apartado del hardware iban a llegar novedades importantes. Y es que la firma de Redmond no podía estar fuera por más tiempo de un segmento que no para de crecer (incluye también a la Switch 2) y que incluso puede amenazar su monopolio en juegos para PC por el potencial del SteamOS de Valve que recientemente estrenó el soporte para máquinas de terceros.
ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X
Microsoft y ASUS producirán dos versiones de la consola, diferenciadas principalmente por su hardware interno: motor principal, memoria, almacenamiento y capacidad de la batería, así como algunos elementos de conectividad.
Externamente son idénticas, con un diseño general inspirado en los mandos inalámbricos Xbox y sus empuñadoras contorneadas que pretende ofrecer comodidad de uso durante largas horas de juego. Incluye la botonera clásica, cruceta, gatillos analógicos de efecto Hall, dos joysticks analógicos de tamaño completo, dos botones traseros con funciones asignables y los botones de menú y Xbox.
La pantalla será la misma para las dos versiones, con panel IPS de 7 pulgadas de diagonal; resolución nativa FHD (1080p); formato 16:9; brillo máximo de 500 nits; frecuencia de actualización de 120 Hz; soporte para el FreeSync Premium y capas Corning Gorilla Glass Victus + DXC Antirreflejos.
Sí vemos cambios en el hardware interno. La ROG Xbox Ally monta un SoC AMD Ryzen Z2, junto a 16 Gbytes de memoria LPDDR5X-6400 y SSD M.2 2280 de 512 GB para almacenamiento. La versión ‘X’ sube de nivel con un Ryzen AI Z2 Extreme de última generación, junto a 24 Gbytes de memoria LPDDR5X-8000 y unidades de estado sólido de 1 Tbyte.
También hay ligeras variaciones en conectividad, como el soporte para USB4 y Thunderbolt 4 de la versión más avanzada. Ambas versiones están bien soportadas en conectividad inalámbrica con Wi-Fi 6E (2 × 2) + Bluetooth 5.4, así como en audio con un jack externo y también lector de tarjetas de memoria microSD.
La versión base montará una batería de 60 Wh para un peso de 670 gramos, mientras que la versión superior aumentará la capacidad a 80 Wh para un peso total de 715 gramos. Ambas contarán con un soporte de carga de 65 W.
¿Windows ligero para las ROG Xbox Ally?
Teniendo en cuenta la experiencia y solvencia de ASUS a la hora de fabricar este tipo de máquinas, la clave del asunto va a estar en el sistema operativo. Microsoft promete una versión ligera y optimizada de Windows 11 Home (sin Bloatware) y una interfaz que ofrecerá un acceso rápido y sencillo a herramientas como la Xbox Game Bar y la aplicación de control Armoury Crate de ASUS.
No estaría mal que Microsoft replicase este tipo de Windows para el escritorio, aunque está por ver si puede competir con SteamOS que en pruebas recientes lo arrasaba en rendimiento y autonomía. En cuanto a juegos, es un apartado en el que Microsoft no tendrá problema alguno porque tiene (casi) todo lo que quiera para ofrecer, siempre y cuando se optimicen como deben.
ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X estarán disponibles en la próxima temporada navideña. Microsoft anunciará precios y catálogo de juegos próximamente. No se descarta en el futuro que Microsoft fabrique una máquina propia, aunque realmente ASUS es de los mejores socios con el que colaborar y en hardware los equipos internos de Microsoft no lo harían mejor. En software sí y en ese ‘Windows ligero’ estará la clave de la entrada de Microsoft en la batalla de las portátiles.
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