Nintendo hizo ayer una presentación casi completa de Nintendo Switch 2. Decimos casi completa porque omitió detalles importantes a nivel técnico y de hardware de esta nueva consola, ya que evitó hablar del SoC que ha elegido, de la cantidad de memoria que trae y de velocidad de su unidad de almacenamiento.
Un tema sobre el que sí que ha profundizado la compañía japonesa es la retrocompatibilidad con Nintendo Switch. Tal y como indicaban los rumores, Nintendo Switch 2 es retrocompatible con los juegos de la consola original, pero la propia Nintendo ha confirmado que hay algunos juegos que dan problemas con la nueva consola.
Esos juegos se dividen en tres categorías, los que dan problemas de inicio, los que arrancan sin problemas pero luego pueden presentar algunos errores y fallos a nivel de compatibilidad, y los que funcionan pero es necesario jugarlos con los Joy-Con de Nintendo Switch.
En general Nintendo ha hecho los deberes, porque la proporción de juegos que tienen problemas graves de retrocompatibilidad es mínima, como podemos ver en la gráfica adjunta, pero hay margen de mejora. En la web oficial de Nintendo podemos encontrar las listas completas de juegos que presentan estos problemas.
El único juego confirmado que no funciona con Nintendo Switch 2 es Nintendo Labo, porque la consola no es compatible con el accesorio Toy-Con VR Googles. Los juegos más importantes de la consola original, por su exclusividad, funcionan sin problema en su sucesora, tal y como habíamos imaginado.
Algunos de los juegos que tienen problemas de inicio, como Fortnite, van a tener una nueva versión específicamente desarrollada para Nintendo Switch 2 que aprovecharán de forma nativa el hardware de esta nueva consola. Es la mejor solución que se puede dar a ese problema, sobre todo teniendo en cuenta que este juego es gratuito.
En total hay alrededor de 160 juegos que tienen algún tipo de problema de retrocompatibilidad con Nintendo Switch 2. No sabemos si Nintendo y los desarrolladores seguirán trabajando para mejorar esos detalles y conseguir una retrocompatibilidad totalmente óptima, o si por el contrario dejarán esos juegos tal y como están. El tiempo nos dará la respuesta.
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