NVIDIA App mejora la compilación de shaders en juegos
La compilación de shaders se ha convertido en una de las molestias más persistentes del PC gaming actual. Muchos títulos, especialmente los basados en DirectX 12, necesitan generar miles de shaders antes o durante la ejecución para adaptarlos al hardware del usuario. Cuando este proceso se produce mientras jugamos puede provocar tirones, pausas breves o […]
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