La cantidad de rumores que estamos viendo sobre el posible lanzamiento de Half-Life 3 es tremenda, pero hay que tener claro que de momento solo son eso, rumores, y que no hay nada que nos garantice que este juego de verdad está casi terminado, y que por fin llegará antes de terminar 2025, así que seamos prudentes.
Con todo, la insistencia que estamos viendo de un posible lanzamiento del juego este año hace que sea interesante analizar qué podría ofrecer a nivel técnico, cuál sería la base de Half-Life 3 en este sentido y cuáles podrían ser los requisitos de este juego en su versión para PC.
Ya os ofrecimos un adelanto hace solo unos días, pero hoy quiero compartir con vosotros algo más profundo y más completo para intentar daros una visión más amplia de lo que podríamos esperar de este juego, y del hardware que podríamos llegar a necesitar para moverlo.
Half-Life 3: Source Engine 2 y trazado de rayos
Salvo sorpresa, este juego debería estar basado en el motor gráfico Source Engine 2 de Vave. Este motor ha ido evolucionando mucho desde su lanzamiento, es altamente personalizable y puede implementar trazado de rayos de una manera relativamente sencilla, y sin ningún tipo de problema.
La implementación de trazado de rayos se realizaría a través de VRAD3, una herramienta compatible con las GeForce RTX 20 y superiores, Radeon RX 6000 y superiores, y también con las Intel Arc. Para complementar la pérdida de rendimiento que supone esta tecnología, Valve podría integrar soporte de NVIDIA DLSS, Intel Arc y AMD FSR en Half-Life 3.
El Source Engine 2 también cuenta con capacidades gráficas avanzadas, como shaders mallados, y tiene todo el potencial que necesita Valve para crear un Half-Life 3 con una optimización cuidada y un buen apartado técnico. Ya vimos en su momento lo bien que funcionó este motor gráfico en Half-Life: Alyx, así que tenemos razones para ser optimistas.
Un Half-Life 3 con trazado de rayos implementado de forma nativa podría ser espectacular, de eso no me cabe la más mínima duda, aunque también elevaría significativamente los requisitos del juego, y creo que Valve querrá mantenerlos en un nivel razonable para que el juego funcione con la Steam Deck.
Posibles requisitos de Half-Life 3
Los requisitos de Half-Life 3 no han sido confirmados, de hecho todavía no es seguro que el juego vaya a llegar este año, pero vamos a ver a continuación una estimación aproximada que nos dará una idea del nivel de exigencia que podría llegar a tener este juego.
Como he dicho anteriormente, estoy seguro de que si Valve llega a lanzar Half-Life 3 querrá que este funcione con la Steam Deck, y que por ello sus requisitos mínimos estarían ajustados a la potencia que ofrece dicha consola.
Requisitos mínimos
Windows 10 como sistema operativo.
Procesador Intel Core i7-7700 o AMD Ryzen 5 2500X. Cuatro núcleos y ocho hilos.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 5500 XT con 8 GB.
Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB+ libres.
Esta configuración debería ser suficiente para poder jugarlo en 1080 con calidad baja. En la Steam Deck el juego podría funcionar bien en 800p con calidad baja.
Requisitos recomendados para 1080p
Windows 11 como sistema operativo.
Procesador Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 5 7600X. Seis núcleos y doce hilos.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 2080 o Radeon RX 7600.
Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB+ libres.
Con este hardware deberíamos poder jugar en 1080p con calidad alta y una buena fluidez.
Requisitos recomendados para 1440p
Windows 11 como sistema operativo.
Procesador Intel Core i7-13700K o AMD Ryzen 7 7700X. Ocho núcleos y dieciséis hilos.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 o Radeon RX 6800 XT.
Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB+ libres.
Esta configuración debería mover sin problemas el juego en 1440p con calidad alta y una buena fluidez.
Requisitos recomendados para 2160p
Windows 11 como sistema operativo.
Procesador Intel Core i7-13700K o AMD Ryzen 7 7700X. Ocho núcleos y dieciséis hilos.
32 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 o Radeon RX 7900 XTX.
Unidad de almacenamiento SSD con 100 GB+ libres.
Con esta configuración el juego debería funcionar a la perfección en 2160p con calidad alta.
¿Cuándo llegará Half-Life 3?
En teoría, y según Tyler McVicker, que es una de las fuentes de información más conocidas sobre el universo Valve, el lanzamiento está previsto para finales de 2025, aunque no se ha atrevido a dar una fecha más específica.
Con todo, esta información es suficiente para tener claro que como muy tarde el juego debería ser presentado entre los meses de noviembre y diciembre. Si no tenemos noticias oficiales por parte de Valve para esas fechas sabremos que todo ha sido una farsa, y dicha fuente habrá perdido toda su credibilidad.
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