Project Helix es el nombre en clave de la próxima generación de consolas de videojuegos de Microsoft. Asha Sharma, flamante nueva jefa de la división Xbox de Microsoft, lo ha confirmado en un breve, pero sugerente mensaje, en el que señala también la principal clave de su desarrollo: será una máquina híbrida a medio camino entre consola y PC.
La marca Xbox pasa por el peor momento de su historia y Microsoft ha decidido tomar medidas contundentes reemplazando a Phil Spencer y Sarah Bond de los cargos de dirección. Asha Sharma es la nueva directora ejecutiva tras un nombramiento que ha sorprendido dentro y fuera de Microsoft, ya que es una especialista en IA sin experiencia en videojuegos. No todos confían en este tipo de perfiles, Pero la ejecutiva quiere ponerse pronto al día y hace unas horas nos contaba su «excelente comienzo con el Team Xbox».
Project Helix, la Xbox híbrida
Atendiendo al siempre importante terreno del marketing, Sharma ha confirmado que el nombre en clave de la próxima generación de consolas Xbox es Project Helix. Un ‘nombre de guerra’ del que se hablará largo y tendido hasta el lanzamiento.
Más allá de conocer el nombre del proyecto (insistimos, siempre importante) la ejecutiva promete que su nueva máquina «será líder en rendimiento y reproducirá juegos de Xbox y PCs». Es otra confirmación del enfoque híbrido que los medios veníamos manejando como clave de su desarrollo. Es un cambio relevante y contrapuesto a otros como Nintendo o la misma Sony que apostará por los títulos exclusivos para mantener las PlayStation a la cabeza de las ventas.
Aunque Sharma enfatizó en declaraciones anteriores su compromiso con la «recuperación de la esencia» de las primeras Xbox, todo apunta a que el ecosistema de juegos de Microsoft se dirige hacia otra dirección. Rumores anteriores han indicado desde el año pasado que la próxima Xbox será esencialmente un PC preconstruido que seguirá siendo compatible con todos los juegos que se ejecutan en Xbox Series X y también los de Windows.
También podrían surgir versiones de terceros de la consola híbrida por parte de ASUS (como hemos visto con las consolas portátiles Ally) y otros socios OEM. Estos rumores coinciden con los comentarios del CEO de Microsoft, Satya Nadella, quien ha expresado su ambición de «crear un ecosistema de juegos universal».
Nadella considera que Windows es la plataforma de juegos más importante de Microsoft, y la compañía busca optimizar la experiencia de juego del sistema operativo en los próximos meses y años. La compañía planea implementar múltiples actualizaciones del sistema operativo para mejorar los controladores, la gestión de tareas en segundo plano, las pilas de gráficos, la interfaz de usuario y otros aspectos de Windows. El objetivo es que el sistema operativo se sienta más parecido a una consola.
¿Más consola o más PC? El movimiento de Microsoft y los cambios que va a traer Project Helix, también pueden verse como un movimiento defensivo ante la competencia que llega de Valve y un ecosistema alternativo que amenaza el monopolio de Windows para jugar en el escritorio informático. Y eso es muchísimo peor que la caída de venta de consolas.
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