Valve tiene pensado lanzar su Steam Machine en algún momento de este año, y según las últimas informaciones Sony y Microsoft van a lanzar PS6 y Xbox Helix a finales de 2027. Esto quiere decir que la diferencia entre la consola de Valve y la nueva generación va a ser de apenas un año.
Hace tiempo que Sony y AMD confirmaron las tecnologías clave que tendrá PS6 gracias a la colaboración entre ambas empresas, que dio como fruto todo el ecosistema de Project Amethyst. Hace solo unos días Microsoft y AMD hicieron lo mismo, y anunciaron FSR Diamond, sucesor de FSR Redstone.
El conjunto de tecnologías que integra FSR Diamond es tan completo que, en esencia, tiene todo lo necesario para convertir a Xbox Helix en la consola más potente y avanzada tecnológicamente de su generación. No le falta de nada, porque tendrá incluso multigeneración de fotogramas por IA.
Ahora que tenemos tanta información, y que ya hemos visto las cartas más importantes de Sony, AMD y Valve, es inevitable hacer comparativas, y justo en este punto nos asalta una pregunta muy importante que vamos a responder justo en este artículo: ¿valdrá la pena comprar una Steam Machine?
Qué es la Steam Machine
Esta es, en esencia, un PC consolizado con SteamOS como sistema operativo. Está más cerca de ser un PC que de ser una consola, tanto por el hardware que utiliza como por su soporte a nivel de software, ya que solo será compatible con juegos de PC, es decir, no tendrá desarrollos exclusivos basados y optimizados para su hardware.
La propuesta es básicamente la misma que Valve hizo con la Steam Deck, aunque en una consola de sobremesa. No es nada revolucionario, de hecho hace unos años la compañía ya lo intentó con las Steam Machines y no tuvo ningún éxito, pero en esta ocasión tiene el camino un poco más allanado gracias al éxito de la Steam Deck, y al interés que ha generado SteamOS.
Qué ofrece la Steam Machine y qué precio tendrá
Unidad de computación en RDNA 3
A nivel de hardware, no es nada del otro jueves, de hecho en caja con lo que podemos considerar como un PC de gama media-baja. Estas son sus especificaciones:
CPU Ryzen basada en la arquitectura Zen 4 con 6 núcleos y 12 hilos a 3,2 GHz-4,8 GHz con 16 MB de caché L3.
16 GB de DDR5.
Tarjeta gráfica Radeon RDNA 3 con 1.792 shaders y 8 GB de GDDR6 (inferior a una Radeon RX 7600).
Unidad SSD de 1 TB PCIe NVMe.
Con esas especificaciones no es extraño que el programa de verificación de Valve haya establecido 1080p y 30 FPS como requisitos. Es un sistema que va bastante justo de potencia, porque:
Su CPU tiene solo 16 MB de caché L3, así que rinde menos que un Ryzen 5 7500F.
Su tarjeta gráfica rinde menos que una Radeon RX 7600, y esta ya rinde menos que una GeForce RTX 4060, así que no llega ni siquiera al nivel de una GPU de entrada a gama media.
Cómo se comprara la Steam Machine con PS6 y Xbox Helix
La Steam Machine llegará antes que PS6 y que Xbox Helix. Su lanzamiento estaba previsto para marzo de este año, pero el retraso que ha sufrido a finales de año la acerca demasiado a la fecha de lanzamiento de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft, y esto no es nada bueno para Valve.
En la tabla adjunta podéis encontrar una comparativa directa entre estas tres consolas. En ella podemos ver que la Steam Machine no va a posicionar nada bien frente a PS6 y Xbox Helix, ni a nivel de hardware ni tampoco a nivel de tecnologías avanzadas. Esto último es especialmente grave, porque al contar con una GU RDNA 3 no va a ser compatible ni siquiera con FSR 4.
Por contra, PS6 y Xbox Helix tendrán sus propios ecosistemas con tecnologías avanzadas que incluirán:
Reescalado inteligente acelerado por IA.
Generación de fotogramas por IA (multigeneración de fotogramas por IA en el caso de Xbox Helix).
En el caso de Xbox Helix se ha confirmado soporte de renderizado neural.
PS6 y Xbox Helix contarán también con tecnología de compresión de texturas.
Clic para ampliar.
PS6 y Xbox Helix no solo van a ser mucho más potentes que la Steam Machine, como hemos visto también contarán con un abanico de tecnologías muy superiores, estarán mejor preparadas para ejecutar juegos con trazado de rayos activado y tendrán unos objetivos de resolución, calidad gráfica y FPS más altos.
¿En qué se traduce todo esto? Pues es muy sencillo, en que PS6 y Xbox Helix van a ofrecer una experiencia muy superior en juegos. Es lógico, ya que tanto en CPU como en GPU estarán dos generaciones por encima de la Steam Machine.
Para empeorar aún más las cosas, la Steam Machine podría llegar a un precio demasiado alto. Si miramos la tabla vemos que esta consola sería más cara que PS6, y si nos centramos en la generación actual también sería más cara que PS5 Pro, a pesar de ser menos potente y de estar por detrás a nivel técnico.
Su precio podría ser parecido al de Xbox Helix, pero esta no es una buena noticia, porque la consola de Microsoft le daría sopas con honda tanto en potencia como en tecnologías avanzadas basadas en IA que, al final, van a ser una pieza clave en la evolución que veremos con la próxima generación de consolas.
Steam Machine: no tenemos un problema, tenemos muchos
La nueva consola de Valve no lo va a tener nada fácil. Sus problemas no se limitan a un tema de potencia, son mucho más amplios y se extienden tanto al precio como a su posible fecha de lanzamiento, que la colocaría demasiado cerca de la próxima generación de Sony y Microsoft.
Entiendo que, para algunos, el hecho de tener SteamOS y acceso al ecosistema de juegos de Steam en una consola pueda ser atractivo, pero esta, por sí sola, no va a ser una razón suficiente para maquillar sus deficiencias:
Precio excesivo (si se cumplen las informaciones que tenemos).
Baja potencia comparada con sus rivales directos.
Ausencia total de funciones de IA avanzada aplicada a gaming.
Sin hardware especializado con soporte de FP8 para IA aplicada a gaming.
Núcleos para acelerar trazado de rayos poco potentes.
Rendimiento inferior a una GeForce RTX 4060.
Sus 8 GB de memoria gráfica no serán un problema. Puede que hayas escuchado por ahí que sí, que la consola debería tener más memoria gráfica, pero la realidad es que, con la potencia que tiene su GPU, no necesita más memoria gráfica.
La Steam Machine es una consola diseñada para mover juegos en 1080p, y no tiene potencia suficiente para mover trazado de rayos de forma aceptable, así que montar 16 GB de memoria gráfica manteniendo shaders y bus de 128 bits no marcaría una gran diferencia y sí que aumentaría mucho su precio de venta.
Es verdad que la consola de Valve tendrá algunas ventajas, como el juego online gratuito, pero esto solo es un «pro» rodeado de muchos «contras», y no es suficiente para cambiar la realidad de la consola, que llegará con un hardware muy justo para los juegos de la generación actual, y que se recibirá un golpe muy duro cuando arranque la transición a la próxima generación.
¿Por qué comparamos la Steam Machine con PS6 y Xbox Helix?
Porque, como he dicho en apartados anteriores, el último retraso que ha sufrido la consola de Valve ha hecho que se coloque a solo un año de distancia de las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft.
Steam Machine llegará a finales de 2026, y PS6 y Xbox Helix se lanzarán, en teoría, a finales de 2027. La mayoría de fuentes y de insiders de confianza apuntan en esa dirección, y sostienen que un retraso excesivo no tendría sentido porque afectaría al valor de PS6 y Xbox Helix. Un retraso de uno o dos años es impensable, porque su hardware y sus tecnologías ya no serían tan novedosas, y podrían llegar a parecer «obsoletas».
Con todo, incluso si comparamos la Steam Machine con la generación actual, la verdad es que la consola de Valve tampoco posicionaría bien. Incluso en el mejor de los casos, si Valve lanza esta consola con un precio de 800 euros, la PS5 Pro de Sony sería una opción más competitiva en potencia, tecnologías y valor precio-prestaciones.
¿Vale la pena la Steam Machine?
Haciendo una valoración en conjunto, creo que no. Por 1.018 euros podemos montar un PC mucho más potente y más equilibrado que, además, nos dará acceso a todo el ecosistema de tecnologías de NIDIA DLSS 4.5. Este PC será, además, fácil de ampliar y podremos darle una segunda vida sin problemas si lo necesitamos cuando se complete la transición a la próxima generación.
Incluso si queremos una consola y no un PC el valor global que ofrece ahora mismo PS5 Pro, sobre todo tras la llegada de PSSR 2, es claramente superior al de una Steam Machine. Pero esto no es todo, si nos paramos a pensar que el año que viene llegarán las consolas de próxima generación con precios más interesantes que los de la Steam Machine la pregunta se responde sola y de una manera aún más contundente.
La propuesta de Valve con la Steam Machine no es mala, pero es un lanzamiento mal planificado tanto por hardware como por tecnologías que, encima, llegará a destiempo. Valve podría haber evitado todo esto si hubiera optado por una serie de cambios muy sencillos que os explico a continuación:
Montar una Radeon RX 9060 de 8 GB personalizada. Esto daría acceso a la Steam Machine a FSR Redstone, y a IA avanzada aplicada a gaming.
Esa tarjeta gráfica también ofrecería una mejora importante de rendimiento en juegos, y marcaría la diferencia en todos los sentidos.
El lanzamiento debería de haberse producido en el primer trimestre de 2026, y no a finales de año, para evitar esa cercanía con el posible lanzamiento de las consolas de nueva generación.
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La entrada PS6 frente a Xbox Helix y Steam Machine: ¿vale la pena lo que propone Valve? se publicó primero en MuyComputer.

