Crimson Desert estará disponible dentro de unas horas, pero ya han aparecido las primeras pruebas de rendimiento, y la verdad es que tenemos una gran sorpresa que contaros.
Tom´s Hardware ha centrado su análisis en medir el escalado a nivel de CPU. Para entenderlo mejor es necesario recordar los requisitos mínimos y recomendados de este juego.
Requisitos mínimos
Windows 10 de 64 bits.
Procesador Ryzen 5 2600 o Core i5-8500. Seis núcleos.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 o Radeon RX 5500 XT.
DirectX 12.
150 GB de espacio libre. Requiere SSD.
Requisitos recomendados
Windows 10 de 64 bits.
Procesador Ryzen 5 5600 o Core i5-11600K. 6 núcleos y 12 hilos.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 2080 o Radeon RX 6700 XT.
DirectX 12.
150 GB de espacio libre. Requiere SSD.
Esto quiere decir que como mínimo necesitamos una CPU con seis núcleos, pero los resultados que hemos visto apuntan en otra dirección. Fijaos en la parte baja de la gráfica, el Ryzen 7 2700X, que tiene 8 núcleos y 16 hilos, ofrece un rendimiento muy bajo y apenas consigue 47 FPS en 1080p con una GeForce RTX 5090, mientras que el Intel Core i3-13100F, que tiene 4 núcleos y 8 hilos, logra 104 FPS.
¿Qué nos dice esto? Pues muy sencillo, que Crimson Desert depende más del IPC que del número de núcleos e hilos, y que funciona sin problemas a partir de una configuración de 4 núcleos y 8 hilos. No es imprescindible contar con una CPU de 6 núcleos.
Si miramos más a fondo los resultados nos damos cuenta de que los procesadores Intel rinden muy bien en este juego. El Intel Core i9-14900K consigue casi el mismo resultado que el Ryzen 7 7800X3D, y el Intel Core i5-12600K queda solo 10 FPS por detrás del Ryzen 5 7600X.
¿Dónde estaría el punto ideal si tenemos una GeForce RTX 5090? Pues para sacarle el máximo partido nos bastaría con un Intel Core i9-13900K o un Core i7-14700K. En el caso de AMD lo ideal sería un Ryzen 9 9950X o un Ryzen 7 7800X3D.
Todos los datos de rendimiento que hemos visto encajan con las recomendaciones de configuraciones de PC para jugar a Crimson Desert que os dimos en este artículo.
Rendimiento GPU de Crimson Desert
DSOGaming ha centrado su análisis en el rendimiento GPU, y los resultados que ha obtenido nos permiten sacar mucha información tirando de equivalencias gráficas.
La GeForce RTX 2080 Ti, que rinde más o menos como una GeForce RTX 5060, consigue 41 FPS en 1080p con calidad máxima, sin utilizar DLSS ni generación de fotogramas, así que tenemos margen para acercarnos a los 60 FPS con DLSS 4 en modo calidad. Si queremos 60 FPS fijos en 1080p con calidad máxima necesitaremos una Radeon RX 6900 XT.
En 1440p, con calidad máxima, la GeForce RTX 2080 Ti cae a 29 FPS, pero todavía tenemos margen para lograr una experiencia jugable activando DLSS 4. En este caso conseguir 60 FPS estables requiere de una gráfica más potente, como una Radeon RX 9070 o una GeForce RTX 5070.
Para poder jugar en 4K con calidad máxima a 30 FPS necesitamos una Radeon RX 6900 XT. Si queremos llegar a 60 FPS el mínimo es una GeForce RTX 5080, aunque en este nivel lo ideal sería activar DLSS 4 o AMD FSR 4 para mejorar el rendimiento.
¿Funciona bien Crimson Desert en tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM?
Sí, os puedo confirmar que el juego está muy bien optimizado en ese sentido, y que podréis jugar en 1080p y en 1440p sin problemas con una tarjeta gráfica equipada con 8 GB de VRAM.
En 1080p con calidad ultra el consumo de memoria gráfica es inferior a 6 GB con una GeForce RTX 5060 utilizando NVIDIA DLAA, y alcanza los 6,2 GB de VRAM consumida en 1440p con calidad ultra y DLSS 4 en modo calidad.
Con una GeForce RTX 5090, en 4K y calidad cinemática utilizando NVIDIA DLAA, el consumo de memoria gráfica ronda los 11 GB. Con esa misma configuración, activando DLSS 4 en modo calidad, generación de fotogramas x2 y reconstrucción de rayos el consumo medio de VRAM es de 11,3 GB.
En líneas generales, Crimson Desert está muy bien optimizado, aunque el tema del «popping» sigue siendo un problema. Es cosa del motor gráfico, y un precio a pagar para tener ese mundo tan enorme generado en tiempo real que podemos explorar libremente.
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