El lanzamiento de la Steam Deck 2 estaba previsto para 2028. Esa era la fecha que Valve tenía en mente, pero la crisis de la DRAM, y el encarecimiento de la memoria NAND Flash, han obligado a la compañía de Gabe Newell a replantearse esa estrategia, y a retrasar su lanzamiento. La información viene de KeplerL2, una fuente que es muy fiable.
Esto significa que, en el mejor de los casos, el lanzamiento de la Steam Deck 2 podría producirse en 2029, siempre y cuando se produzca una recuperación y la crisis de la DRAM y de la memoria NAND Flash mejore. De lo contrario, su lanzamiento podría retrasarse incluso a 2030.
Todo esto tiene sentido, porque el alto precio de la RAM y el elevado coste de las unidades SSD afectaría muchísimo al precio de venta de esta nueva consola, y reduciría su competitividad frente a sus rivales directos. Debemos recordar, además, que Valve ha preferido retrasar el lanzamiento de su Steam Machine precisamente por el aumento de los costes.
¿Por qué a Valve no le preocupa retrasar la Steam Deck 2?
Porque la consola de Valve no utiliza una APU con un diseño personalizado. La compañía no ha tenido que invertir en este componente decenas de millones de dólares para crear un diseño propio y exclusivo, como hace Sony para crear el diseño de las APUs de sus consolas.
Esto tiene un lado positivo, y es que Valve tiene una mayor flexibilidad a la hora de elegir la APU que montará en su consola, y no se verá perjudicada si decide retrasar su lanzamiento, porque podrá elegir una nueva APU de las que estén disponibles en la generación correspondiente a la fecha de lanzamiento de su Steam Deck.
Por si alguien piensa que esto no es verdad, os recuerdo que la APU que utiliza la Steam Deck, conocida como Aerith, llegó al mercado bajo el nombre de Ryzen Z2 A, una APU que tiene la misma configuración que la APU de la consola de Valve: una CPU Zen 2 con cuatro núcleos y ocho hilos y una GPU RDNA 2 con 512 shaders.
Valve no ha hablado de las especificaciones de la Steam Deck 2, pero ha sido bastante clara a la hora de definir qué es lo que quiere conseguir con ella. La compañía ha dicho en varias ocasiones que su objetivo principal es ofrecer un salto generacional importante frente a la Steam Deck, y que para conseguirlo iban a esperar todo el tiempo que fuese necesario.
Un lanzamiento en 2029, o en 2030, sería más que suficiente para lograr ese salto, ya que para entonces podrían equipar a su nueva consola con una APU basada en Zen 6 y RDNA 5, o incluso en arquitecturas más avanzadas, dependiendo del tiempo que tarde AMD en tener disponibles sus nuevas generaciones de procesadores y núcleos gráficos.
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