Lossless Scaling mejora la generación de fotogramas, más fluidez en juegos sin cambiar tu tarjeta gráfica
La aplicación Lossless Scaling se actualizó el pasado mes de enero a la versión 3.0. Esta actualización introdujo la posibilidad de generar hasta 20 fotogramas por cada fotograma renderizado de forma tradicional, un avance espectacular que, sin embargo, no conseguía buenos resultados, como ya os explicamos en este artículo. Con la actualización 3.1 se ha […]
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