Microsoft DirectX Raytracing 1.2 promete grandes mejoras de rendimiento
El gigante de Redmond ha presentado DirectX Raytracing 1.2, una actualización muy importante que trae grandes mejoras a nivel de optimización que se traducirán en un mayor rendimiento en juegos. El trazado de rayos no es una tecnología nueva, pero fue introducida por NVIDIA en juegos en el año 2018, coincidiendo con el lanzamiento de […]
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