The Witcher IV tiene las consolas como prioridad, funcionará a 60 FPS
La demo técnica de The Witcher IV que vimos durante la presentación del Unreal Engine 5.6 fue espectacular, pero CD Projekt RED se apresuró a decir que no era una demo representativa ni de la jugabilidad ni del estado real del juego en PS5, y que solo era una demo técnica representativa de las tecnologías […]
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