Microsoft confirmó una colaboración muy importante con AMD para diseñar el hardware de su Xbox Next, y de otras consolas Xbox que irán llegando al mercado en los próximos años. La CEO de AMD, Lisa Su, ha respondido a ese anuncio con un comunicado que nos ha dejado ver algunos detalles muy interesantes.
La ejecutiva dijo, literalmente:
«AMD irá más allá de la creación de chips personalizados para consolas Xbox y diseñará una hoja de ruta completa de chips optimizados para juegos. Combinando la potencia de Ryzen y Radeon para consolas, portátiles, PC y la nube. Y todo ello con retrocompatibilidad, para que los jugadores puedan acceder a sus títulos favoritos en todas las plataformas, cumpliendo así nuestra promesa tanto a jugadores como a desarrolladores».
Esto nos dice que esa alianza entre ambas empresas tiene, como objetivo, la creación de una gran variedad de chips que se utilizarán en una gran multitud de dispositivos, incluyendo desde consolas tradicionales, tanto portátiles como de escritorio, hasta dispositivos específicos para jugar en la nube.
Todo esto sugiere que veremos más de un sistema Xbox a medio y largo plazo con hardware AMD, y también que Microsoft podría acabar lanzando un dispositivo centrado en el juego en la nube que tendría una configuración muy modesta a nivel de hardware, y también un precio muy económico. No podría mover juegos de forma local, pero sí contenidos multimedia.
Xbox Next: gráficos inmersivos y aceleración por IA con nuevos modelos
La cosa no quedó ahí, Lisa Su también dijo que:
«Juntos, estamos construyendo un ecosistema dinámico y abierto que ofrece la próxima generación de gráficos y una experiencia de juego inmersiva, impulsada por IA que incluye nuevos modelos fundamentales para acelerar la renderización de última generación. Desde consolas hasta la nube y dispositivos portátiles, AMD y Microsoft están construyendo el futuro de los juegos inmersivos. Nos entusiasma trabajar con Microsoft para llevar toda esta tecnología a los jugadores de todo el mundo».
Esto significa que AMD está trabajando para desarrollar nuevos modelos que serán la base sobre la que construirán sus próximas tecnologías de IA aplicada a gaming. Todo esto me lleva a pensar a lo que vimos con la presentación de FSR Redstone, una plataforma que incluye reescalado, generación de fotogramas y reducción de ruido para trazado de rayos potenciados por IA y acelerados por hardware.
La conclusión esta bastante clara. Xbox Next podría contar con un ecosistema completo de tecnologías de IA aplicada a gaming para mejorar el rendimiento y la calidad gráfica en juegos, y es muy probable que estas se basen en todo lo que vimos en FSR Redstone.
Tiene sentido, al fin y al cabo una consola de nueva generación con reescalado, generación de fotogramas y reducción de ruido para trazado de rayos, todas ellas potenciadas por IA y aceleradas por hardware, supondría un salto generacional enorme, y permitiría a Microsoft cumplir esa promesa que hizo de conseguir el mayor salto generacional nunca visto con Xbox Next.
Hace unos meses publicamos un especial dedicado a repasar las posibles especificaciones, el rendimiento y las tecnologías de esta consola, y os invito a repasarlo siguiendo este enlace.
Imagen de portada generada con IA.
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