Microsoft trabaja en una Xbox portátil, y durante los últimos días se ha filtrado bastante información, así que es un buen momento para poner un poco de orden y hacer una recopilación con todos los detalles fiables que tenemos hasta el momento.
En este artículo me voy a centrar tanto en el posible diseño de esta consola como en otros aspectos más importantes, como sus posibles especificaciones y tecnologías, su fecha de lanzamiento y su posible precio de venta, un tema que ya ha empezado a generar polémica, y eso que todavía no hay nada confirmado.
Es muy importante que tengáis claro desde el principio que todo lo que vamos a ver a continuación se basa en rumores y filtraciones no confirmadas, lo que significa que aunque esta información ha sido cribada y es fiable podría no cumplirse, o cumplirse solo de manera parcial.
Cómo será la Xbox portátil
Un reciente rumor dijo que ASUS es la encargada de la fabricación de esta consola, y esto ya nos da algunas pistas de cómo podría ser su diseño. En general creo que Microsoft apostará por un enfoque clásico, y que su línea tendrá muchos puntos en común con lo que hemos visto en consolas como la ROG Ally y la Steam Deck.
Podemos esperar líneas angulosas, una pantalla colocada en posición central y un stick analógico a cada lado con la típica disposición de botones en la parte superior y cruceta en la parte inferior. Esta es, en mi opinión, la mejor disposición posible de botones y sticks en una consola portátil, porque esa ubicación de los sticks a distinta altura mejora el control en juegos de precisión que requieren del uso de ambos sticks.
Es lógico pensar que esta consola tendrá una combinación de colores y unos acabados inspirados en la estética de las consolas Xbox. Con esto en mente, creo que podemos esperar que esta portátil esté terminada en color negro y que venga con motivos y/o iluminación LED en color verde, que es el distintivo de Xbox desde su lanzamiento.
Posibles especificaciones de Xbox portátil
Hay muchas posibilidades a día de hoy, pero los rumores sugieren que esta consola va a ser más una especie de PC portátil que una Xbox Series S portátil. Esto nos facilita bastante hace una estimación de las posibles especificaciones de esta consola, porque supondría que Microsoft no va a utilizar soluciones de hardware personalizadas por AMD.
Pantalla de 7 u 8 pulgadas con resolución 1080p.
Panel IPS, aunque no podemos descartar el uso de un panel OLED a costa de un mayor precio.
APU AMD Ryzen Z2. Hay varias opciones, pero parece que el Ryzen Z2 Go sería la más probable para reducir costes. Este tiene una CPU Zen 3+ con 4 núcleos y 8 hilos (8 MB de L3) a 3 GHz-4,3 GHz.
GPU integrada Radeon 680M, basada en la arquitectura Radeon RDNA 2 con 12 unidades de computación (768 shaders).
La GPU tiene hardware para acelerar trazado de rayos y núcleos para IA, aunque no es compatible con FSR 4.
24 GB o 32 GB de memoria LPDDR5X. No sería una buena idea montar 16 GB porque una parte importante de esa memoria se utiliza como VRAM, lo que afectaría negativamente al rendimiento del sistema.
Unidad SSD con una capacidad de entre 512 GB y 1 TB en su versión base. Este debería funcionar a más de 2.400 MB/s en lectura secuencial.
Conectividad Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4.
Sistema de refrigeración activo con al menos un ventilador.
Windows 11 como sistema operativo preinstalado.
Con esas especificaciones la Xbox portátil tendría un rendimiento en juegos parecido al que ofrece la Lenovo Legion Go S, que utiliza también el SoC Ryzen Z2 Go, y estaría por debajo de la ASUS ROG Ally en potencia bruta.
Si esa GPU Radeon 680M puede funcionar a una velocidad de 2.200 MHz su potencia bruta en FP32 será de 3,37 TFLOPs. A efectos comparativos, Xbox Series S tiene una potencia de 4 TFLOPs en FP32, pero su CPU es de 8 núcleos, y tendría la ventaja de contar con un sistema operativo con un menor consumo de recursos, y de la clásica optimización que reciben los desarrollos personalizados para consola.
Cabe la posibilidad de que Microsoft opte por utilizar hardware personalizado en su Xbox portátil, es algo que no podemos descartar por completo. En este caso creo que se mantendrían cosas como la pantalla 1080p, los 24 GB o 32 GB de memoria LPDDR5X y el SSD de alto rendimiento.
La gran diferencia si utiliza hardware personalizado estaría en la APU, que podría contar con una configuración CPU y GPU diferente. En este caso se abrirían muchas posibilidades, pero por una simple cuestión de costes, de espacio y de consumo no creo que ese chip vaya a contar con una CPU de más de 8 núcleos ni con una GPU de más de 1.024 shaders.
Rendimiento: inferior a Xbox Series S
Esa Xbox portátil con APU Ryzen Z2 Go tendría un rendimiento claramente inferior al de Xbox Series S, lo que significa que podemos esperar:
Una fluidez buena en 1080p con calidad media o incluso alta en juegos de la generación anterior.
Una fluidez aceptable en 1080p con calidad baja en juegos de la generación actual que no sean muy exigentes.
Una fluidez aceptable en 1080p con calidad muy baja en juegos de la generación actual exigentes, utilizando FSR como reescalado.
Si Microsoft decide utilizar un chip más potente, como el Ryzen Z2 Extreme, que tiene una CPU de 8 núcleos y 16 hilos basada en la arquitectura Zen 5 (tres núcleos) y Zen 5c (cinco núcleos) y una iGPU Radeon 880M basada en la arquitectura RDNA 3.5 con 768 shaders, el rendimiento mejoraría sustancialmente, pero el coste se dispararía.
Posible fecha de lanzamiento, juegos compatibles y precio
El lanzamiento de la Xbox portátil podría estar previsto para finales de este año, una fecha que nos ha sorprendido, porque esperábamos que Microsoft lanzase esta consola como parte de su línea de próxima generación, pero al final parece que no será así.
No hay una fecha concreta todavía, pero por los lanzamientos anteriores no sería una locura que Xbox portátil llegue entre los meses de octubre y noviembre, justo antes de la campaña navideña.
Si se lanza como un sistema basado en Windows 11, esta consola no será compatible con los juegos de Xbox Series X-S, así que tendremos que recurrir a los juegos de PC y a las plataformas más conocidas, como Steam, Epic Games Store y Good Old Games.
Ese modelo de PC consolizado con estética Xbox podría complementarse con una fuerte apuesta por parte de Microsoft a favor del Game Pass. Quizá venga con varios meses de suscripción gratis, o con algún tipo de oferta similar.
En cuanto al precio, es una gran incógnita. No obstante parece que Microsoft podría buscar posicionarla entre los 500 y los 600 dólares, cifras que no encajarían del todo mal con las especificaciones que hemos visto en este artículo. Con todo, creo que lo podría tener difícil con esos rangos de precio, sobre todo teniendo en cuenta que podemos comprar una ASUS ROG Ally con APU Ryzen Z1 Extreme por menos de 500 euros.
Imagen de portada generada con IA.
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