GTA VI se ha retrasado a la primera mitad de 2026. Si todo va bien el juego podría llegar en mayo del año que viene, ¿pero por qué ha ocurrido esto? El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha dado una explicación oficial tras la enorme decepción que ha producido dicho retraso entre los jugadores.
Según Strauss, el motivo por el que han decidido retrasar el lanzamiento de GTA VI es que están buscando la perfección, y para conseguirla necesitan más tiempo de desarrollo, así de simple, y al mismo tiempo así de importante. Con este comentario el ejecutivo ha vuelto a disparar las expectativas alrededor de este juego, algo que como ya os he dicho en más de una ocasión puede ser peligroso.
Generar unas expectativas tan altas puede acabar creando un monstruo que nunca estará satisfecho. Ya ha ocurrido con otros lanzamientos de juegos triple A, que a pesar de tener un nivel bastante bueno fueron considerados como un fracaso parcial porque no llegaron a cumplir con las enormes expectativas que habían generado.
El CEO cree que han tomado la decisión correcta al dar más tiempo a Rockstar para que termine de pulir GTA VI, y estoy de acuerdo. Es mejor que llegue más tarde pero libre de errores, bien terminado y debidamente optimizado, de eso no hay ninguna duda. La cuestión está en si realmente Rockstar será capaz de lanzarlo en ese estado.
GTA VI será el próximo gran benchmark del mundo de los videojuegos
Esa es una de las aspiraciones que tiene Take-Two, convertir este título en el gran referente para medir el rendimiento de los componentes para PC más potentes del momento. Es decir, quieren que sea el «Crysis» de esta generación y están haciendo todo lo posible para conseguirlo.
Los primeros análisis técnicos de los vídeos que ha compartido Rockstar confirman que GTA VI contará con iluminación global por trazado de rayos, y que esta tecnología podría extenderse también a sombras y reflejos. Si esto se cumple, está claro que será uno de los juegos técnicamente más avanzados de esta generación, y esperamos que la optimización esté a la altura.
Según Strauss Zelnick el desarrollo de GTA VI comenzó a principios de 2020, así que lleva cinco años en desarrollo. Si su lanzamiento se produce en mayo de 2026 habrá cumplido entonces un total de seis años en desarrollo, aunque este periodo no tiene en cuenta las etapas previas en las que el juego estuvo en fase de concepto y preproducción.
Los requisitos de GTA VI para PC todavía no se han confirmado, pero podemos estar seguros de que nuestro equipo deberá tener, como mínimo, una configuración parecida al hardware de PS5 en términos de potencia bruta para moverlo en condiciones aceptables. A partir de un Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 2070 o Radeon RX 6600 XT el juego ya debería funcionar sin problemas.
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