NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction: todas sus claves
El trazado de rayos ha cambiado profundamente la forma en la que se iluminan los juegos, pero también nos ha obligado a aceptar una realidad incómoda: todavía estamos muy lejos de poder calcular por fuerza bruta toda la información necesaria para generar cada fotograma en tiempo real. Esto resulta todavía más evidente cuando hablamos de […]
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