Los requisitos de Death Stranding 2 ya indicaban que no iba a ser un juego muy exigente, y las pruebas de rendimiento que ha compartido TechPowerUp lo confirman. Con la GeForce RTX 3060 de 12 GB, que es la tarjeta gráfica elegida en los requisitos recomendaos, este juego funciona en 1080p con calidad máxima a 46 FPS.
Esto quiere decir que la experiencia es perfectamente jugable con esa tarjeta gráfica, aunque los resultados también nos muestran otro detalle interesante, y es que Death Stranding 2 además de estar optimizado funciona mejor en las Radeon RX 7000 y RX 9000 de AMD.
Gracias a esa optimización, la Radeon RX 7900 GRE es capaz de superar a la GeForce RTX 3090 Ti en 1080p. Para que podáis entender mejor este resultado os recuerdo que, de media, la segunda suele rendir un 20% más en juegos.
Para conseguir 60 FPS estables en 1080p con calidad máxima necesitamos una Intel Arc B580, una Radeon RX 9060 de 8 GB o una GeForce RTX 4060 Ti de 8 GB. En 1440p la GeForce RTX 3060 de 12 GB es capaz de ofrecer 33 FPS, así que la experiencia sigue siendo fluida, aunque va mucho más justa.
Si queremos llegar a los 60 FPS en 1440p con calidad máxima tendremos que contar como mínimo con una GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB o con una Radeon RX 9060 XT de 16 GB, aunque para tener más margen lo ideal sería una GeForce RTX 4070 o una Radeon RX 7800 XT.
En 4K, y con calidad máxima, tenemos medias de 30 FPS a partir de una GeForce RTX 5060 Ti de 8 GB, y también con la Radeon RX 9060 XT de 16 GB. Para conseguir 60 FPS en este caso necesitaremos una GeForce RTX 4080 o una Radeon RX 9070 XT.
Cómo rinde Death Stranding 2 con trazado de rayos
Una de las novedades más importantes que trae la versión de Death Stranding 2 para PC es que permite activar trazado de rayos, pero esta tecnología solo se aplica a los reflejos y a la oclusión ambiental, así que la iluminación global no mejora en este sentido.
En 1080p la GeForce RTX 3060 de 12 GB consigue 34 FPS con trazado de rayos activado, y supera a la GeForce RTX 4060. Para conseguir 60 FPS con esta configuración nos hará falta una GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB o una Radeon RX 9060 XT de 16 GB.
Al subir a 1440p con trazado de rayos activado solo logramos 30 FPS a partir de una GeForce RTX 3060 Ti, una Intel Arc B580 o una Radeon RX 9060 XT de 8 GB. Para llegar a 60 FPS necesitamos una GeForce RTTX 4070 Ti o una Radeon RX 7900 XT.
En 4K el trazado de rayos dispara mucho el nivel de exigencia, tanto que el rendimiento de la GeForce RTX 5090 se reduce a casi la mitad. Para mantener 30 FPS necesitaremos una GeForce RTX 5070 o una Radeon RX 7900 GRE. La única tarjeta gráfica capaz de ofrecer 60 FPS o más estables es la GeForce RTX 5090, que llega a los 78 FPS de media.
Reescalado y consumo de memoria gráfica
Death Stranding 2 permite utilizar reescalado y generación de fotogramas, dos tecnologías que marcan una gran diferencia, y que pueden ayudarnos a conseguir medias de 60 FPS fácilmente. Por ejemplo, la Radeon RX 9060 XT de 8 GB puede pasar de ofrecer 57 FPS en 1080p nativo a alcanzar los 78 FPS con calidad máxima utilizando FSR 4 en modo calidad.
En cuanto al consumo de memoria, Death Stranding 2 puede ocupar hasta 12 GB de VRAM en una GeForce RTX 5090 configurado con calidad máxima, trazado de rayos y multigeneración de fotogramas en modo x4, pero también puede funcionar sin problemas en tarjetas gráficas con solo 8 GB de memoria gráfica.
Esto tiene una explicación, y es que el juego tiende a ocupar memoria gráfica de manera preventiva, solo por si la necesita. Esa asignación de memoria gráfica es una ocupación «por si acaso», no equivale a un consumo directo de recursos. En general, Death Stranding 2 funciona sin problemas con tarjetas gráficas limitadas a 8 GB de VRAM, aunque lo ideal para jugar en 4K con trazado de rayos es contar al menos con 12 GB de VRAM.
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