En febrero de este año supimos que Rockstar estaba filtrando información falsa sobre GTA VI para identificar a posibles filtradores, una estrategia que ha dado pie a la aparición de algunos rumores poco creíbles, pero ya sabéis cómo es esto, una información jugosa puede tener mucho tirón aunque sea fácil de identificar como falsa si nos paramos a pensar un poco.
El caso es que hace poco un medio dijo que GTA VI se iba a retrasar porque Rockstar estaba teniendo problemas con el sistema de guardado de partidas. Según la fuente, el sistema de partidas dependía de un empleado que había sido despedido, y que por tanto no sabían cómo resolver los problemas que estaban teniendo sin recurrir a dicho extrabajador.
No tiene ningún sentido, porque el sistema de partidas de un juego es una parte bastante simple que depende de la propia base del juego. Es decir, el juego se desarrolla desde el principio para estar adaptado al sistema de guardado y de carga de partidas, así que no tiene nada raro ni hay nada que pueda hacerlo tan especial como para convertirse en una parte problemática en sí misma, y menos al nivel que indicaba este rumor.
Tal y como se esperaba, ese rumor ha sido desmentido. Fuentes dentro de la propia Rockstar han confirmado que el rumor es falso, y han afirmado que no hay ningún problema con el sistema de guardado y carga de partidas de GTA VI. Todo está bien en este sentido, y lo más importante es que según las últimas informaciones fiables que tenemos el desarrollo iría viendo en popa, así que en teoría no debería sufrir ningún retraso.
Si todo va según lo previsto, y tiene pinta de que así será, el lanzamiento de GTA VI se producirá el 19 de noviembre de 2026. Primero llegará a consolas, así que estamos hablando de un primer lanzamiento exclusivo para PS5, Xbox Series S y Xbox Series X. Más adelante llegará una versión para PC que, con total seguridad, estará mejorada y optimizada para aprovechar la mayor potencia de esta tecnología.
¿Qué mejoras traería GTA VI en PS5 Pro?
También estoy convencido de que Rockstar tendrá preparada una versión optimizada para PS5 Pro. Todavía no tenemos información concreta, pero conociendo las posibilidades que tiene esta consola a nivel técnico creo que esa versión ofrecerá como mínimo algunas de estas mejoras:
Mayor resolución de renderizado.
Trazado de rayos de mayor calidad.
Mayor calidad gráfica en general.
Uso de PSSR 2 como tecnología de reescalado.
Quizá ofrezca un modo a 40 FPS.
Para profundizar sobre la versión para PC y conocer sus posibles requisitos te recomiendo que eches un vistazo a este artículo, donde encontrarás mucha información fiable.
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