El lanzamiento de la PlayStation 6 marcará el debut de una nueva tecnología de juegos en la nube. El streaming y la compatibilidad con los juegos de PS5 podrían mitigar los elevados costes previstos para la próxima consola de Sony.
Las filtraciones sobre la PS6 se ha centrado hasta ahora en sus especificaciones de hardware, su precio y la fecha de lanzamiento. Un nuevo artículo de MP1st sugiere que el juego en la nube será otro de sus aspectos fundamentales y analiza cómo Sony ha modernizado su infraestructura para lograr transmisiones más eficientes y acercarse a lo que ofrecen los grandes servicios.
Sony llevaría más de tres años invirtiendo fuertemente en una nueva tecnología de servidores. Uno de los cambios clave beneficiará al almacenamiento por el uso de SSD NVMe PCIe Gen5. Este tipo de unidades no solo se utilizará en los servidores, también en la propia máquina. La última generación de la interfaz PCIe duplica las velocidades de transferencia de datos en lectura y escritura de las SSD frente a la Gen4 usada por las PS5, pero son mucho más caras. La cuestión aquí es que la grave crisis de las memorias que tiene colapsada la electrónica de consumo amenaza con encarecer aún más la consola.
Más nube en PlayStation 6
Sony ya ha venido ampliando sus opciones de streaming con PS Plus Premium. Además, PlayStation Portal se ha convertido en una popular extensión móvil del servicio. De cara al futuro, la rumoreada PS6 portátil podría ejecutar títulos de PS5 de forma nativa. Sin embargo, también podría ser compatible con juegos en la nube y juego remoto desde la consola doméstica.
La próxima generación de PlayStation promete un almacenamiento más rápido, pero quizás con capacidades similares para mantener precios razonables. Kepler_L2, la fuente de muchas filtraciones sobre la PS6, reveló que la nueva consola ofrecerá ‘solo’ 1 Tbyte de espacio. Sin embargo, Sony está experimentando con métodos para reducir el tamaño de las instalaciones de juegos, incluyendo la compresión de texturas neuronales. Una GPU con inteligencia artificial reduciría el tamaño de los archivos antes de reconstruirlos.
Teniendo en cuenta que la PlayStation 6 va a suponer un desembolso importante, es probable que la generación PS5 se extienda. Teniendo esto en cuenta, MP1st asegura que Sony está «desarrollando recursos (tanto en 2D como en 3D) para las consolas de la generación actual (PS5) y la próxima (PS6)».
Aunque este descubrimiento no sorprende, confirma otras filtraciones sobre la compatibilidad entre generaciones. Los compradores que actualicen su consola en la fecha de lanzamiento de la PS6 no tendrían que adquirir nuevos juegos de inmediato. Un ahorro que podría compensar el mayor precio de la próxima consola de Sony.
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