Microsoft ha cometido muchos errores con Xbox, una realidad que le está pasando factura a un nivel tan grande que su derrota en la generación actual de consolas ha sido mucho más grande de lo que nos habríamos atrevido a imaginar hace unos años.
El gigante de Redmond se dio cuenta de que la situación era insostenible, y decidió cambiar por completo al cuerpo directivo de Xbox. La salida de Phil Spencer y Sarah Bond nos cogió un tanto por sorpresa, pero fue sin duda lo mejor que le podía pasar a dicha división.
Las opiniones de los fans de Xbox han confirmado que la estrategia trazada por Phil Spencer y Sarah Bond era equivocada, y que en realidad lo que estaban haciendo era hundir todavía más a dicha división.
La idea de convertir cualquier dispositivo en una Xbox y llevar los exclusivos de esta a otras consolas, incluida su rival directa, PS5, representaba una apuesta clara del dicho popular de «pan para hoy, hambre para mañana».
Equivocarse no está mal, de hecho puede ser incluso positivo si aprendemos de nuestros errores y empezamos a hacer las cosas bien. El problema surge cuando nos equivocamos y para no reconocer que nos hemos equivocado nos equivocamos cada vez más, hasta llegar a un punto en el que la situación es de extrema gravedad.
Gears of War Reloaded llegó a PS5.
Eso fue precisamente lo que hicieron Phil Spencer y Sarah Bond, y es lo que más 6.000 fans han dicho claramente a Microsoft a través de Xbox Player Voice, una iniciativa de la compañía para recabar la opinión de los fans y adoptar los cambios necesarios para recuperar la grandeza que una vez tuvo esta línea de consolas.
Según los fans, la prioridad de Microsoft debe ser recuperar los juegos exclusivos de Xbox. En segundo lugar, por orden de popularidad, está la retrocompatibilidad, un tema que la compañía tiene controlado y que no debería dar problemas. Por último, los fans también destacaron que les gustaría poder disfrutar de un modo online multijugador gratuito.
Esto choca frontalmente con la opinión de Phil Spencer y Sarah Bond, que mantenían una apuesta totalmente multiplataforma. Ya os dije en su momento que esto era un error, y lo reitero totalmente, porque en un panorama como el actual, donde las diferencias de hardware entre las consolas son cada vez más pequeñas, lo que define el valor de esta son sus juegos exclusivos.
Todo esto os lo dice alguien que compró en su momento una Xbox para poder jugar a joyas como Halo, Panzer Dragoon Orta y Project Gotham Racing, entre otras, y repetí con una Xbox 360 por su potencia y por sagas como Gears of War, Halo, Fable, Forza Motorsport y Blue Dragon. Una consola sin exclusivos importantes pierde mucho valor.
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