Call of Duty: Modern Warfare 4 está confirmado como la nueva entrega de la franquicia que llegará a finales de este año. Para evitar un choque frontal con GTA VI, esta entrega se lanzará el 23 de octubre, unas semanas antes que lo nuevo de Rockstar, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre.
Ya sabemos que Call of Duty: Modern Warfare 4 abandonará por fin a la generación anterior de consolas, Xbox One y PS4, y que estará desarrollado sobre la base técnica de la generación actual, lo que significa que:
Estará desarrollado para funcionar en unidades SSD. La versión para PC no funcionará bien en un disco duro.
Ya no estará limitado por el procesador AMD Jaguar de la generación anterior.
Tendrá una base técnica más avanzada a nivel gráfico.
Utilizará trazado de rayos aplicado a reflejos, oclusión ambiental, sombras y efectos volumétricos, pero no a la iluminación.
La versión para PC será compatible, además, con DLSS 4.5 y Dynamic Multi Frame Generation, y debería contar además con soporte completo de AMD FSR Redstone. También tendrá desbloqueada la tasa de fotogramas por segundo, y por lo que hemos visto en el último tráiler del juego parece que utilizará un sistema de destrucción y físicas más avanzado, que no habría sido posible manteniendo el soporte a la generación anterior de consolas.
Activision Blizzard no ha confirmado todavía los requisitos oficiales, pero con toda la información que tenemos hasta ahora, y sabiendo que Call of Duty: Modern Warfare 4 será exclusivo de la generación actual, tengo todo lo necesario para compartiros una estimación de sus requisitos.
Posibles requisitos mínimos
Windows 10 de 64 bits.
Procesador Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 5 3600. Seis núcleos y doce hilos.
12 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce GTX 1660 o AMD Radeon RX 5500 XT con 8 GB.
6 GB de memoria gráfica.
Unidad SSD con más de 150 GB libres.
Chip TPM 2.0 o equivalente y arranque seguro.
Cumplir estos requisitos debería asegurar un buen rendimiento en 1080p con calidad baja-media sin necesidad de reescalado.
Posibles requisitos recomendados
Windows 11.
Procesador Intel Core i5-12400F o AMD Ryzen 5 5600X. Seis núcleos y doce hilos.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 5060 o AMD Radeon RX 9060 XT.
8 GB de memoria gráfica.
Unidad SSD con más de 150 GB libres.
Chip TPM 2.0 o equivalente y arranque seguro.
Con esta configuración deberíamos tener un rendimiento óptimo en 1080p con calidad alta o máxima (sin trazado de rayos), dependiendo del consumo de memoria gráfica del juego, sobre todo.
Posibles requisitos para 1440p
Windows 11.
Procesador Intel Core i5-13600K o AMD Ryzen 5 7600X. Seis núcleos y doce hilos con mayor IPC.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 4070 o AMD Radeon RX 7800 XT.
12 GB de memoria gráfica.
Unidad SSD con más de 150 GB libres.
Chip TPM 2.0 o equivalente y arranque seguro.
Estos requisitos deberían permitirnos jugar sin problemas en 1440p con calidad alta o máxima, y sin necesidad de reescalado (sin trazado de rayos). Con trazado de rayos activado sí que hará falta tirar de reescalado.
Posibles requisitos para 2160p
Windows 11.
Procesador Intel Core i5-13600K o AMD Ryzen 5 7600X. Seis núcleos y doce hilos con mayor IPC.
16 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 9070 XT.
16 GB de memoria gráfica.
Unidad SSD con más de 150 GB libres.
Chip TPM 2.0 o equivalente y arranque seguro.
Este PC debería mover sin problemas Call of Duty: Modern Warfare 4 en 4K con calidad alta o máxima sin reescalado, y sin trazado de rayos. Debería ser también capaz de mantener un buen rendimiento con trazado de rayos activado, pero compensando la pérdida de rendimiento con reescalado.
Cinco cosas que vas a necesitar sí o sí para jugar bien a Call of Duty: Modern Warfare 4
Un procesador de seis núcleos y doce hilos. Cuanto mayor sea el IPC, mejor (lo ideal sería un Core Gen 12 o un Ryzen 7000).
16 GB de RAM, y a ser posible configurada en doble canal.
Una tarjeta gráfica con al menos 8 GB de memoria gráfica para no tener problemas de falta de VRAM a la primera de cambio.
Una unidad SSD que alcance al menos los 2.400 MB/s en lectura secuencial, ya que esta entrega estará optimizada para la base técnica de la generación actual de consolas.
Chip TPM 2.0 o equivalente y arranque seguro, porque este juego tendrá medidas avanzadas de protección contra tramposos.
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