La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es una tarjeta gráfica de entrada a la gama alta que desde luego no dejará a nadie indiferente. Destaca especialmente sobre otros modelos porque adopta un acabado premium, tanto en lo que respecta al diseño como al sistema de refrigeración y a la calidad de construcción.
Este modelo también viene con overclock de casa, lo que le permite superar el rendimiento de la GeForce RTX 5070 Founders Edition, y su sistema de refrigeración tiene una mayor capacidad de disipación, así que las temperaturas de trabajo de este modelo deberían ser también mejores, incluso a pesar de ese extra de frecuencias.
A simple vista parece que GIGABYTE ha hecho un trabajo excelente con esta tarjeta gráfica, ¿pero realmente está a la altura de las expectativas? En este análisis vamos a responder a esa pregunta, y de forma detallada, valorando no solo su potencia bruta con respecto al modelo Founders Edition, sino también sus temperaturas y su consumo. Ponte cómodo, que empezamos.
Especificaciones de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER
Núcleo gráfico GB205 fabricado en el nodo de 4NP de TSMC.
31.100 millones de transistores en un encapsulado de 263 mm cuadrados (densidad de 118,3 millones de transistores por milímetro cuadrado).
48 unidades SM.
6.144 shaders a 2,32 GHz y 2,71 GHz.
192 unidades de texturizado.
80 unidades de rasterizado.
48 núcleos RT de cuarta generación (94 TFLOPs).
192 núcleos tensor de quinta generación (988 TOPs).
33,36 TFLOPs en FP32.
Bus de 192 bits.
48 MB de caché L2.
Interfaz PCIe Gen5.
12 GB de memoria GDDR7 a 28 Gbps (ancho de banda de 672 GB/s).
TGP de 250 vatios.
Utiliza un conector de alimentación de 16 pines (300 vatios).
Tres puertos DisplayPort 2.1b con UHBR20 y una salida HDMI 2.1b.
Medidas: 31,7 cm por 13,6 cm x 6,4 cm (largo, ancho y alto). Ocupa tres ranuras de expansión.
Cuatro años de garantía.
Desde: 699 euros en algunos listados.
Análisis externo: diseño y calidad de construcción
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER tiene una estética muy cuidada, con trazos angulosos y una terminación de tipo espejo con toques iridiscentes en la parte frontal. Estos detalles encajan a la perfección con el color negro de este modelo, y rompen de una manera muy acertada con la sobriedad y la seriedad que suele dar dicho color.
En el frontal podemos ver también el sistema de refrigeración WINDFORCE con tres ventiladores Hawk Fan, los mismos que GIGABYTE utilizó en la AORUS GeForce RTX 5090 MASTER ICE. Este detalle dice mucho del cuidado que ha puesto el gigante taiwanés en la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER, y nos prepara para los detalles que todavía están por venir.
Los ventiladores Hawk Fan tienen un diseño aerodinámico que reduce la resistencia al aire y el nivel de ruido, y mejora hasta en un 53,6% la presión del aire. El volumen de aire también aumenta en un 12,5% con este diseño, y gracias a su capacidad de giro alterno se reducen las turbulencias y se aumenta la presión del aire. Los tres ventiladores utilizan rodamientos dobles de bolas, lo que mejora su resistencia y su vida útil.
Bajo los ventiladores tenemos un gran radiador dividido en dos piezas, comunicadas por caleoductos que recogen y reparten el calor de la base a lo largo de los bloques de aletas. Dicha base integra un sistema de cámara de vapor, y hace contacto con la GPU, con la memoria gráfica y con el sistema de alimentación, lo que evita que el calor se acumule en cualquiera de esos componentes.
El material de contacto es muy importante para asegurar una buena transferencia de calor. Como os dije al principio del análisis, la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es un modelo premium, y por eso GIGABYTE ha utilizado gel conductivo de grado servidor como material de contacto en la memoria gráfica y el sistema de alimentación (VRM).
En la parte trasera tenemos una placa metálica que aporta una importante solidez estructural, y que al mismo tiempo contribuye a disipar el calor. En el extremo de la derecha tiene una apertura que facilita el flujo de aire, lo que ayuda a acelerar el enfriamiento de una de las partes más calientes del radiador, y en la parte central tenemos el logo y la serigrafía AORUS. Esta última tiene iluminación LED RGB personalizable.
Y hablando de iluminación LED RGB, la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER también cuenta con este tipo de iluminación en cada uno de los ventiladores, y en el lateral superior, justo en la serigrafía AORUS, que está colocada sobre un acabado de tipo espejo. En ese lateral podemos ver también el conector de alimentación de 16 pines, y se aprecia la estructura interna del radiador.
Si no tienes una fuente de alimentación con cable de 16 pines no te preocupes, la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER incluye un adaptador de dos conectores de 8 pines a uno de 16 pines. También viene con un sistema de refuerzo de fácil instalación que podemos utilizar para añadir sujeción extra una vez que esté montada, algo recomendable porque es un modelo bastante grande y pesado.
En el otro lateral podemos ver con más detalle el radiador, y también los conectores de alimentación que utiliza la propia tarjeta gráfica para la iluminación y los ventiladores. Se aprecia también que el sistema de refrigeración sobresale un poco, pero no demasiado, así que podemos considerarla como una tarjeta gráfica que ocupa tres ranuras de expansión.
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER tiene doble BIOS (silenciosa y rendimiento), que podemos cambiar con el interruptor situado cerca del conector de alimentación de 16 pines. Dicho conector viene con un indicador luminoso que nos avisa en caso de problemas de alimentación, o de que el cable no esté bien conectado.
Esta tarjeta gráfica ha sido construida bajo el estándar Ultra Durable, lo que significa que solo utiliza componentes de primer nivel, entre los que podemos destacar:
Bobinas y condensadores ESR de alta calidad.
PCB protegido contra polvo, insectos, abrasión y contra la caída de posibles piezas metálicas.
MOSFETs con baja resistencia al encendido.
A nivel de diseño y de calidad de construcción es, sin duda, una de las mejores GeForce RTX 5070 que vamos a encontrar en el mercado, tanto por calidad de materiales como por solidez estructural, y también por estética.
Por último, en la parte trasera podemos ver los conectores de imagen, un total de cuatro divididos en tres puertos DisplayPort 2.1b con UHBR20 y una salida HDMI 2.1b.También vemos la placa metálica de sujeción al chasis, que es donde se colocarán los tornillos de retención.
Núcleo GB205: Blackwell de entrada a la gama alta
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER utiliza el núcleo GB205 en su versión completa, ya que tiene 6.144 shaders. Este chip está fabricado en el nodo 4NP de TSMC, uno de los más avanzados que existen actualmente en el mundo de los semiconductores, e incorpora todos los avances que ha introducido NVIDIA con la arquitectura Blackwell.
Ya hemos hablando a fondo de esta arquitectura en varias ocasiones, pero no quiero dejar este apartado vacío, así que voy a dar de nuevo un repaso simplificado a las mejoras más importantes que nos ha dejado Blackwell.
Novedades a nivel de GPU
Nodo 4NP de TSMC.
Shaders con capacidad de renderizado neural, capaces de trabajar con operaciones INT32 y FP32 al mismo tiempo.
Shader Execution Reordering (SER) de segunda generación.
Núcleos tensor de quinta generación con el doble de potencia y compatibilidad nativa con operaciones INT4 y FP4.
Procesador de gestión de IA para coordinar adecuadamente las diferentes cargas de trabajo (shaders, IA y trazado de rayos).
Núcleos RT de cuarta generación con el doble de capacidad de cálculo de intersecciones rayo-triángulo.
Motor de descompresión dedicado para Mega Geometría, que mejora el rendimiento en juegos con alta carga geométrica y trazado de rayos.
Motor de esferas de barrido lineal aplicadas a cabello y pelaje de animales para mejorar el rendimiento con trazado de rayos.
Sistema de medición por volteo del hardware para optimizar los tiempos de renderizado de cada fotograma, evitando solapamientos y retrasos.
Otras mejoras y nuevas tecnologías
Nuevo motor de transformación integrado en DLSS 4.
Generación múltiple de fotogramas, que puede trabajar en modo x2, x3 o x4 (genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado).
Tecnología Reflex 2 para reducir la latencia y mejorar hasta en un 75% los tiempos de respuesta en juegos.
Tecnología Smooth Motion, que permite forzar la generación de fotogramas a través de la aplicación de NVIDIA.
Memoria GDDR7 que aumenta el ancho de banda.
Equipo de pruebas y componentes utilizados
Placa base GIGABYTE X870E Aorus Master actualizada a la última BIOS disponible.
Procesador Ryzen 7 9800X3D con 8 núcleos y 16 hilos a 4,7 GHz-5,2 GHz, modo normal y turbo.
Kit de memoria RAM G.SKILL Trident Z5 NEO RGB a 6.000 MT/s con latencias CL30 (perfil AMD EXPO).
Sistema de refrigeración líquida todo en uno Corsair CUE LINK TITAN 360 RX RGB con tres ventiladores de 120 mm.
Tarjeta gráfica AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
SSD WD Black SN850 de 2 TB con interfaz PCIe Gen4 x4, capaz de alcanzar velocidades de 7.000 MB/s y 5.300 MB/s en lectura y escritura secuencial.
SSD Samsung 990 Pro PCIe Gen 4 x4 de 1 TB con velocidades de 7.450 MB/s en lectura secuencial y 6.900 MB/s en escritura secuencial.
Fuente de alimentación Corsair HX1500i de 1.500 vatios con certificación 80 Plus Platinum.
Pasta térmica Corsair XTM70.
Sistema operativo Windows 11.
Es el mismo banco de pruebas que he utilizado con el resto de las GeForce RTX 50. Está equipado con componentes de gama alta, y perfectamente equilibrado para que no se produzca ningún cuello de botella.
Como os he comentado en otras ocasiones, el Ryzen 7 9800X3D es el procesador más potente para juegos, tanto que permite a una GeForce RTX 5090 desarrollar todo su potencial, así que no tendremos problemas con la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
Rendimiento de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER en aplicaciones profesionales y benchmarks sintéticos
En estas pruebas voy a centrar la comparativa entre la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER y la GeForce RTX 5070 Founders Edition. Mi objetivo es mostraros hasta qué punto el overclock que trae la primera, y su mejor sistema de refrigeración, pueden marcar una diferencia en aplicaciones profesionales y en benchmarks específicos.
DaVinci Resolve
Rendimiento con la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
En esta prueba de edición de vídeo la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER finalizó el trabajo en 16 segundos utilizando la configuración que podéis ver en la imagen (se amplía haciendo clic), un resultado excelente, ya que he utilizado el estándar H.265 4:2:2 de 10 bits.
Rendimiento con la GeForce RTX 5070 FE.
La GeForce RTX 5070 Founders Edition completó el mismo trabajo en 17 segundos, y una GeForce RTX 4090 tardó 19 segundos, lo que significa que este modelo de GIGABYTE ganó a ambas por uno y dos segundos, respectivamente.
3DMark DLSS
Rendimiento con la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
En esta prueba obtuve un resultado muy extraño en modo nativo, porque como vemos el rendimiento de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER fue inferior al de la GeForce RTX 5070 FE. Esto me hace pensar que probablemente se produjo algún error durante la ejecución de la misma, porque luego al activar DLSS 4 en modo rendimiento y x4 el resultado fue el esperado, con una pequeña victoria de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
Rendimiento con la GeForce RTX 5070 FE.
En cualquier caso, lo importante es que con la multigeneración de fotogramas pasamos de 20 a 200 fotogramas por segundo en esta prueba, 10 veces más. Es la magia de la IA aplicada a gaming.
V-Ray
Esta prueba de renderizado es bastante exigente, porque utiliza trazado de rayos. La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER consigue 1.536 vpaths en modo CUDA, y al activar la aceleración RTX el resultado pasa a ser de 6.740 vpaths.
La GeForce RTX 5070 FE consigue 1.481 vpaths en modo CUDA y 6.537 vpaths en modo RTX. La diferencia entre ambas es pequeña pero clara, el modelo de GIGABYTE es un 3,71% más rápido en modo CUDA y un 3,11% más rápido en modo RTX.
Blender
Rendimiento de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
Seguimos con otra prueba de renderizado, y sin duda una de las más conocidas. Blender mide el rendimiento en muestras por minuto, y una mayor cantidad de estas equivale a un mejor rendimiento, así de simple.
Rendimiento de la GeForce RTX 5070 FE.
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER gana en las tres pruebas con una diferencia pequeña pero significativa en todos los casos. El salto más grande lo vemos en «Monster», donde el modelo FE obtiene 2.970 muestras por minuto, y el de GIGABYTE sube a 3.075 muestras por minuto.
PassMark
Rendimiento de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
Esta prueba mide el rendimiento 3D de una tarjeta gráfica en diferentes subpruebas con distintas APIs, incluyendo DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 y DirectX 12, y arroja puntuaciones individuales y un resultado global, lo que facilita la comparativa de distintas tarjetas gráficas.
Rendimiento de la GeForce RTX 5070 FE.
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER consigue 38.254 puntos, y la GeForce RTX 5070 FE queda en 37.888 puntos, lo que supone una diferencia del 0,97%.
Procyon Flux 1.4
Rendimiento de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER.
Esta prueba de generación de imágenes por IA utiliza operaciones FP4, así que es ideal para descubrir el potencial que tiene la nueva arquitectura Blackwell. El resultado obtenido mide el tiempo necesario para generar cada imagen, y se expresa en segundos, así que menos es mejor.
Rendimiento de la GeForce RTX 5070 FE.
El modelo Founders Edition tarda 13,5 segundos en generar una imagen, y la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER lo consigue en 12,94 segundos, lo que nos deja una mejora de 0,56 segundos.
Rendimiento de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER en juegos
Queda claro que la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es un poco más potente que la GeForce RTX 5070 FE en aplicaciones y herramientas profesionales, ¿pero será capaz de mantener esa pequeña ventaja en juegos? Solo tenemos que ver la primera ronda de resultados en Star Wars Outlaws para darnos cuenta de que así es.
La diferencia es pequeña, pero permite a la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER colocarse por encima del modelo Founders Edition, y le ayuda a escalar mejor cuando activamos DLSS y multigeneración de fotogramas.
La misma tendencia tenemos en Indiana Jones y el Gran Círculo, un juego que se mueve un poco mejor en la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER, aunque tenemos los mismos problemas de falta de memoria gráfica cuando subimos la resolución a 4K, y cuando activamos el trazado de rayos al máximo. En ambos casos es necesario reducir la memoria gráfica reservada a texturas, ya que de lo contrario el juego no funcionará.
En A Plague Tale: Requiem tenemos otra pequeña ganancia de FPS en nativo que se deja notar con el escalado al aplicar DLSS y generación de fotogramas. Es lógico teniendo en cuenta, como veremos más adelante, que la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER alcanza unas velocidades máximas de trabajo más elevadas.
Red Dead Redemption 2 muestra el mismo comportamiento y registra incrementos de entre 1 y 3 FPS con la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER. Como este título no soporta generación de fotogramas el escalado de esa ganancia de FPS no es tan acentuado como en los otros títulos.
Gears 5 es otro juego que se beneficia del overclock que trae la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER. En 1440p es donde se produce la ganancia más importante, 4 FPS más, y esta se repite en 2160p con la iluminación global desactivada. En 2160p con iluminación global al máximo la mejora es de solo 1 FPS.
Alan Wake 2 registra pequeñas ganancias en la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER frente al modelo Founders Edition. En 1440p tenemos 2 FPS más, y en 2160p ganamos 1 FPS, cifras que se multiplican al activar DLSS y multigeneración de fotogramas.
Black Myth Wukong es uno de los juegos que menos mejora muestra en nativo con la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER, pero escala un poco mejor al activar DLSS y generación de fotogramas. Ya sabéis que es un juego tremendamente exigente, y esto hace que necesitemos algo más que un toque de overclock para conseguir ganancias sólidas de rendimiento.
En Cyberpunk 2077 la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER mejora en 5 FPS el resultado del modelo Founders Edition en 1440p, y en 2 FPS el resultado en 2160p bajo rasterización. Estas mejoras permiten un mejor escalado de la multigeneración de fotogramas, como ya hemos visto en otros juegos anteriores.
Al activar el trazado de rayos la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER mantiene una ganancia de 2 FPS en 1440p y en 2160p, pero con trazado de trayectorias hay un empate entre esta y la versión Founders. En todos los casos el modelo de GIGABYTE escala mejor con DLSS y multigeneración de fotogramas activada.
Con Dragon Age: The Veilguard se repite lo que venimos viendo hasta ahora, pequeña ganancia de rendimiento en nativo y mejor escalado con DLSS activado y multigeneración de fotogramas. No hay una gran diferencia, pero es suficiente para dar la victoria al modelo de GIGABYTE.
Cerramos con Dying Light 2, un juego que se beneficia del aumento de frecuencias de la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER, ya que conseguimos entre 1 y 4 FPS más. Al activar DLSS 3 con generación de fotogramas el escalado de rendimiento es mejor con la tarjeta gráfica de GIGABYTE.
Queda claro que la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es un poco más potente que la GeForce RTX 5070. En todas las pruebas ha logrado superarla por entre 1 y 4 FPS, dependiendo del juego utilizado, y sin tener en cuenta el escalado con DLSS y generación de fotogramas. Es un resultado que entra dentro de lo esperado, y que se produce sobre todo por el overclock que trae esta tarjeta gráfica.
AORUS GeForce RTX 5070 MASTER frente a GeForce RTX 5070 FE
Haciendo una media de todos los datos de rendimiento obtenidos en este análisis podemos concluir que la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es un 3,31% más rápida que la GeForce RTX 5070 en 1440p nativo, sin trazado de rayos. En 2160p la diferencia a favor de la primera es de un 2,33% en nativo, también sin trazado de rayos.
Al activar el trazado de rayos en 1440p la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER gana por un 2,81%, y en 4K con trazado de rayos la diferencia es de un 3,36%. La mayor diferencia se registra en 4K con trazado de rayos y DLSS en modo rendimiento, donde vemos una mejora del 4,67%.
Si comparamos con la GeForce RTX 4070 SUPER, la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es:
Un 8,22% más rápida en 1440p.
Un 7,44% más rápida en 2160p.
Un 6,91% más rápida en 1440p con trazado de rayos.
Un 4,21% más rápida en 2160p con trazado de rayos.
Un 42,18% más rápida en 2160p con trazado de rayos y DLSS en modo rendimiento.
Temperatura, consumo, latencia y escalado de frecuencias
A pesar de que la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER viene con overclock de casa sus niveles de consumo son casi idénticos a los del modelo Founders Edition. De media se mantiene entre los 235 y los 248 vatios, dependiendo de la configuración utilizada, y el pico máximo que registré fue de 251 vatios.
Donde sí que mejora muchísimo la AORUS GeForce RTX 5070 MASTER frente a la versión Founders Edition es en la temperatura de trabajo. Este modelo se mantiene casi siempre por debajo de los 60 grados, y el pico máximo fue de solo 61 grados C, una temperatura excelente.
Unas buenas temperaturas permiten un mejor escalado del modo turbo, y esto es lo que he notado desde el momento en el que empecé a medir las frecuencias de esta tarjeta gráfica. El pico máximo fue de 2.955 MHz, y los valores medios se mantienen casi siempre por encima de los 2.900 MHz, lo que hace posible un rendimiento constante y estable.
Ese pequeño extra de rendimiento que ofrece el modelo de GIGABYTE ayuda a mejorar también la latencia, sobre todo cuando activamos DLSS y generación de fotogramas. La diferencia frente al modelo Founders Edition es pequeña, como es lógico, pero existe, como podemos ver en la gráfica adjunta.
La latencia con trazado de trayectorias activado es gigante porque tenemos una tasa de fotogramas por segundo muy baja, y porque la gráfica se ve desbordada. Solo con activar DLSS 4 en modo calidad ya entramos en una latencia de 115 ms, y con dicha tecnología en modo rendimiento podemos llegar a 70 ms, una cifra que ya es perfectamente jugable.
Conclusiones y valoración final
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER tiene un diseño fantástico. Es muy bonita, y gracias a su cuidada estética gaming dará un toque de distinción a cualquier PC. Su sistema de iluminación LED RGB también destaca, y es uno de los mejores que vais a encontrar en una tarjeta gráfica de esta gama y de este rango de precios.
GIGABYTE tampoco ha descuidado la calidad de construcción. Esta tarjeta gráfica es mucho más que una cara bonita, está fabricada con componentes de primera y presenta una solidez estructural propia de modelos premium. Su calidad es tan buena que se deja notar incluso a simple vista, y raya a un nivel propio de gamas superiores.
El sistema de refrigeración hace un trabajo excelente, como hemos podido ver en las pruebas de temperatura, ya que mantiene la GPU casi siempre por debajo de los 60 grados C, y gracias a su overclock es capaz de superar en rendimiento a la GeForce RTX 5070 sin disparar el consumo con respecto al modelo Founders Edition.
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es superior a la GeForce RTX 5070 Founders Edition en todos los sentidos. Tiene un acabado de mayor calidad, una estética gaming sobresaliente, es mucho más fresca y más potente, y encima tiene el mismo nivel de consumo. Solo puedo ponerle una pega, y es que es su precio es más elevado.
Valoración final
9.3
NOTA
NOS GUSTA
Estética gaming.
Calidad de construcción.
Iluminación LED RGB de primera.
Rinde mejor que el modelo FE.
Temperaturas.
Avances en IA y MFG.
A MEJORAR
Salto en potencia bruta.
Precio alto, aunque comprensible.
RESUMEN
La AORUS GeForce RTX 5070 MASTER es superior a la GeForce RTX 5070 Founders Edition en todos los sentidos. Tiene un acabado de mayor calidad, una estética gaming sobresaliente, es mucho más fresca y más potente, y encima tiene el mismo nivel de consumo. Solo puedo ponerle una pega, y es que es su precio es más elevado.
Rendimiento8.5Diseño y construcción10Temperaturas10Arquitectura10Calidad / Precio8
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