Xbox atraviesa un momento de transición importante. Tras más de una década con Phil Spencer al frente de la división, Microsoft decidió iniciar una nueva etapa con la llegada de Asha Sharma como máxima responsable de la plataforma. En apenas unas semanas hemos visto varios movimientos significativos, como la rebaja del precio de Xbox Game Pass y el abandono del nombre Microsoft Gaming, dos movimientos que resultan bastante rupturistas con respecto a la gestión del anterior equipo directivo.
Ahora una entrevista concedida por Sharma y por Matt Booty, director de contenidos de Xbox, permite entender con más claridad cuál es la hoja de ruta que Microsoft quiere seguir en los próximos años. En ella ambos directivos explican que el objetivo es reconstruir algunos de los pilares fundamentales de la plataforma, con una estrategia que se apoya en tres ideas clave: una Xbox más asequible, más personal y también más abierta.
Uno de los ejes principales de esa estrategia sigue siendo Game Pass. Según Sharma, el objetivo no es únicamente atraer nuevos usuarios, sino conseguir que los suscriptores permanezcan más tiempo dentro del servicio y estén satisfechos con su propuesta de valor. Esa filosofía explica decisiones recientes como la reducción del precio del servicio, anunciada hace apenas unos días, que busca recuperar parte del atractivo que había perdido tras las subidas de precio de los últimos años.
Sin embargo, esa rebaja también ha llegado acompañada de ajustes importantes. El ejemplo más claro es el cambio en la política respecto a la saga Call of Duty, cuyos nuevos lanzamientos dejarán de incorporarse al catálogo el mismo día de su estreno. A partir de ahora llegarán aproximadamente un año después de su lanzamiento original, una decisión que Microsoft considera necesaria para hacer que el modelo económico del servicio sea más sostenible a largo plazo.
Más allá del servicio de suscripción, Xbox también quiere mejorar la calidad y la regularidad de su catálogo de juegos. Booty explicó que uno de los objetivos es lograr una cadencia de lanzamientos más predecible y una hoja de ruta sólida para los estudios internos. La idea es crear las condiciones necesarias para que los juegos desarrollados por la compañía puedan competir con mayor frecuencia por premios importantes de la industria, como los de Juego del Año.
La generación actual de consolas tampoco quedará relegada en esta nueva etapa. Sharma confirmó que Microsoft está invirtiendo más recursos en mejorar la experiencia de Xbox Series X y Xbox Series S, con nuevas funciones, mejoras de rendimiento y actualizaciones más frecuentes. El objetivo es reforzar lo que la compañía denomina “Gen9”, asegurando que los jugadores que ya están en esta generación sigan teniendo una plataforma sólida mientras se prepara el salto a la siguiente.
Eso sí, todavía quedan decisiones importantes por tomar. Microsoft ha confirmado que está reevaluando su estrategia de exclusividades y el grado de apertura de su ecosistema, dos cuestiones que podrían tener un impacto profundo en el futuro de Xbox. Por ahora no hay anuncios concretos en ese sentido, pero el mensaje que Sharma quiso transmitir es claro: el objetivo final es hacer crecer el ecosistema Xbox y convertirlo, según sus propias palabras, en “el lugar donde el mundo juega”.
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