Llevamos años hablando de ese fantasma llamado Half-Life 3, un juego que realmente llegó a estar en desarrollo, y que fue uno de los proyectos más ambiciosos de su época. Por desgracia, al final este proyecto no cumplió con las expectativas de Valve, la compañía mordió más de lo que pudo masticar, lo que hizo que se convirtiera en algo demasiado complejo, y nunca llegó a terminarse.
El propio Gabe Newell ha dejado caer en más de una ocasión la posibilidad de que algún día veamos Half-Life 3, de hecho en su momento dio a entender que Half-Life Alyx fue un proyecto que sacaron adelante para tantear el terreno y las expectativas ante una nueva entrega de la franquicia, aunque adoptando en enfoque diferente, ya que dicho juego fue un spin-off y además se centró en la realidad virtual.
No hay nada confirmado en este sentido, pero llevamos tiempo viendo rumores que aseguran que Half-Life 3 está en una etapa de desarrollo avanzada, y ahora sugieren que este podría estar ya en su fase de optimización. Esta es una de las últimas etapas antes del lanzamiento de cualquier juego, y normalmente se produce antes de la fase de pruebas, que suele ser la última salvo que se encuentren fallos graves.
Este rumor se basa en una serie de detalles que se han encontrado en las actualizaciones más recientes de juegos como Dota 2 y Counter-Strike 2. Dichas actualizaciones contenían datos relacionados con un juego llamado Half-Life X (HLX) que se referían a optimizaciones concretas en sonido y comportamiento de los NPCs, y también a nuevas tecnologías como las mallas de navegación dinámica y un sistema de pelaje dinámico mejorado.
Valve nunca ha dicho que siga trabajando en Half-Life 3, así que debemos controlar nuestras expectativas, porque esta información no es suficiente para asegurar nada, de hecho cabe la posibilidad de que este proyecto en realidad sea otro spin-off de la franquicia al estilo de Half-Life Alyx. Tiene mucho más sentido, la verdad sea dicha.
Personalmente creo que lanzar Half-Life 3 de forma directa después de tanto tiempo podría ser un error por parte de Valve. A la compañía le podría salir mucho más rentable hacer antes un remake de las dos primeras entregas, incluyendo las ampliaciones de contenido, y refrescar con ambos el interés alrededor de la franquicia para lanzar, como colofón, la tercera entrega unos años después.
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