El reinicio de la división Xbox se ha saldado con 3.200 despidos, cambios internos importantes y la salida de varios estudios que formaban parte de la unidad de desarrolladores de juegos dentro de dicha división. Microsoft dice que estos cambios son necesarios para optimizar la división y para mejorar la rentabilidad, ¿pero cómo afecta esto a Xbox Project Helix?
Pues en principio tenemos buenas noticias, porque según fuentes internas la unidad de Xbox dedicada al tema del hardware es la que menos se ha visto afectada por despidos, así que en teoría Xbox Project Helix no corre ningún peligro, sigue contando con todos los recursos que necesita para salir adelante y no hay nada que temer, es decir, no veremos recortes que puedan afectar a la calidad final de esta esperada consola.
Asha Sharma ha confirmado que, como parte de ese reinicio de la división Xbox, van a volver a centrarse en su fuente más fiable de ingresos: los jugadores que se comprometen con las consolas, es decir, van a volver a confiar en el que fue el núcleo duro de la Xbox original, y también el de Xbox 360. La segunda fue la consola de mayor éxito de toda la historia de Microsoft.
El desarrollo de Xbox Project Helix está siendo muy complicado porque la crisis de la memoria y del almacenamiento NAND Flash, utilizado en unidades de almacenamiento SSD, ha encarecido muchísimo el coste de fabricación de la consola. El precio de la memoria GDDR7 se ha multiplicado por entre tres y cuatro por culpa de la crisis, y las unidades SSD también cuestan entre tres y cuatro veces más que hace solo un año.
Con este panorama, una consola que antes podía tener un coste de fabricación de 700 dólares, por ejemplo, ahora rondará los 1.000 dólares por el encarecimiento de esos dos componentes (memoria y almacenamiento). Este problema no es exclusivo de Xbox Project Helix, también hemos visto que Sony está teniendo que lidiar con la misma situación, y que el coste de producción de PS6 podría haber alcanzado los 1.000 dólares.
La propia Asha Sharma, y otros miembros de la división Xbox, han confirmado que están reevaluando su estrategia para poder adaptarla a la realidad del mercado actual, y ya os contamos en su momento que esto podría implicar recortes en las especificaciones de Xbox Project Helix, o el lanzamiento de una segunda versión menos potente y más económica, una especie de sucesora de Xbox Series S.
Siendo sincero, creo que con la situación actual y viendo lo bien que funcionó Xbox Series S creo que una consola de nueva generación «barata» tiene mucho sentido, y que además podría convertirse en un modelo de gran éxito. También se rumorea que, para reducir costes, Microsoft podría adoptar también un modelo totalmente digital con sus consolas de próxima generación.
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